Nouveau journal vidéo de développement au sujet de Surfpunk, qui se concentre sur l’histoire, les concepts artistiques et la décision créative de ne pas créer un autre action-RPG dark fantasy.
Et nous avons quelques autres informations pour vous :
– Surfpunk a été présenté dans le cadre du MIX Fall Showcase. Dans ce nouveau director’s cut, nous avons présenté de nouvelles images de la classe d’armes Anchor. Pour les nouveaux qui nous ont vus pour la première fois et qui nous ont rejoints ici ou sur Discord, bienvenue !
– Nous avons passé une bonne partie du mois de novembre à nous concentrer sur l’élaboration d’une version 1 du métajeu, des améliorations d’armes, des cosmétiques, etc. Nous avons également implémenté quelques petits extras amusants comme les animations de ralenti du Raider. Le prototypage de nouveaux ennemis et la conception des niveaux des îles se poursuivent également. Nous aurons d’autres mini-mises à jour dans les semaines à venir, alors restez à l’écoute.
– Nous sommes en train de revoir notre approche des playtests et nous voulons les structurer de façon à ce qu’ils soient plus en phase avec notre processus de production. De plus, nous aimerions que le méta-jeu soit dans une position décente à temps pour le prochain playtest. Tout cela pour dire que nous avons encore des playtests à venir, merci de votre patience.
C’est tout pour l’instant. Comme toujours, nous apprécions vos questions et vos commentaires, alors n’hésitez pas à nous contacter !

