Wizardry VI (mod pour Legend of Grimrock II) – Traduction française

Wizardry 6 Bane… Le fléau de la Forge Cosmique…

Il ne s’agit pas ici d’une traduction, mais d’un nouveau jeu qui n’existe pas en anglais et que j’ai conçu moi-même. Il reprend le scénario du Wizardry original.

Retrouvez l’âme des anciens jeux de rôle de David W.Bradley avec des graphismes beaucoup plus beaux et quelques avantages supplémentaires fournis par Grimrock lui-même (Set d’armures, livre de sorts…). Une programmation un peu difficile, mais réussi.
Il a fallu adapter de nombreux éléments pour parvenir à créer des labyrinthes conformes au Wizardry original, et surtout programmer un grand nombre de scripts.

Je remercie les auteurs de plusieurs mods indépendants qui m’ont aidé dans la conception des paysages et autres ressources, sans eux, ce mod n’aurait jamais vu le jour. Le mod a été testé niveau par niveau à l’aide de l’éditeur.

Si vous rencontrez un problème, il existe une salle spéciale qui met à disposition des outils permettant toujours d’avancer. Ces outils se trouvent dans une salle verrouillée lors du jeu où il est nécessaire d’entrer un code (Il ne figure nulle part dans le jeu, mais je peux vous l’envoyer sur demande).


Vous trouverez cette salle au niveau -1 du château. On peut y trouver :
Une épée mortelle, une clef universelle, un gros tas d’or, un « passe murs et portes » à utiliser avec précaution, une amulette qui renforce vos compétences au maximum et un autel d’expérience. Attention cependant si vous possédez le code, avec ce matériel, l’aventure ne présente plus aucun intérêt.

Comme dans le jeu original, vous suivez une histoire, il faudra trouver des objets, les bonnes clefs, les bons couloirs, résoudre quelques énigmes, acheter et vendre, bien équilibrer ses compétences, recharger des objets magiques, parler aux NPC et aux marchands…

Les créatures se renouvellent et si elles deviennent plus rares avec le temps, elles deviendront aussi plus puissantes suivant votre niveau d’expérience. Attention, vous possédez un livre de sort, mais il n’y a pas de cristaux de recharge comme dans Grimrock.

Peut-être que ce mod vous donnera envie de jouer au jeu original pour découvrir quelques « finesses » supplémentaires impossibles à programmer avec le moteur de Grimrock.

Téléchargement du mod (1Go)

Fichier de grande taille mis à disposition par Threepwang, un fan de traductions. Je vous conseille de consulter son forum ici.

===========================================================
INSTALLATION
===========================================================

Installer Grimrock II
Vérifiez que votre n° de version est le 2.24
Effectuez le patch pour la traduction française 

Copiez le mod Wizardry_6.dat dans « mes documents/Almost Human/Legend of Grimrock 2/Dungeons/ »
Au lancement du jeu, choisissez « Charger un mod ».

Le mod est assez gourmand en mémoire, si vous obtenez une fenêtre d’alerte au lancement (mémoire insuffisante) allez dans le menu ‘options’ et baissez la résolution des textures. Tout rentrera dans l’ordre.

Quelques captures d’écran :

Derniers articles et tests

Tower of Kalemonvo

Conçu indépendamment et en grande partie pendant plusieurs années par une seule personne, connue sous le pseudonyme "Osur", et édité par 2 Left Thumbs, Tower of Kalemonvo est sorti en mars 2025, uniquement sur PC.

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion – Nintendo Switch 2

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion débarque en version native sur Nintendo Switch 2 avec modes performance et qualité, résolution 4K en TV et 1080p en portable. La meilleure version hybride du jeu de Square Enix.

Labyrinth Of The Demon King

Labyrinth of the Demon King est un mélange d'horreur et d'éléments RPG légers. Voyons d'un peu plus près cette curiosité vidéoludique.