SORTIE – Magic Cauldron – Dungeons

Ah, le ménage de fin d’année, ce moment parfait pour découvrir que Magic Cauldron – Dungeons, ce pixel art dungeon crawler, a eu la politesse de sortir le 26 septembre 2024. Bravo, j’ai trois mois de retard pour en parler, mais ne vous inquiétez pas, je suis sûr que c’est totalement la faute du développeur qui semble avoir oublié qu’il devait communiquer avec sa propre communauté. Après tout, une campagne de financement participatif couronnée de succès en février 2024 annonçait une sortie pour mars 2025, alors pourquoi se presser ?

Et cerise sur le gâteau, notre cher développeur allemand Manuel Schenk a jugé bon de ne même pas se donner la peine de faire une annonce sur Steam. Soit le jeu est si pitoyable qu’il a préféré le sortir en catimini, soit il a des compétences en communication dignes d’un porte-voix cassé…

Alors, quatre avis en trois mois sur Steam, c’est impressionnant, non ? Je suis sûr que cela va faire pencher la balance. Deux avis opposés dénichés sur sa page de vente, et hop, vous voilà prêts à prendre une décision éclairée !

Avis 1 : Pour les fans de Eye of the Beholder, Might & Magic et autres, Magic Cauldron – Dungeons est le jeu qu’il vous faut. Les jolis graphismes en pixels et les sons/musiques créent une superbe atmosphère. Il n’y a pas de points d’expérience ou d’augmentation de niveau, mais on n’en a pas besoin, car le jeu résout cela de manière simple mais efficace, avec des armes plus puissantes qui peuvent être trouvées et des potions du chaudron magique qui donne son nom au jeu. J’ai passé un peu moins de six heures avec la version complète et deux heures avec la démo. Dans la démo, j’ai d’ailleurs dessiné la carte à la main, ce qui fonctionne bien si on a toujours l’inventaire ouvert et que la carte automatique n’est pas affichée.

Avis 2 : J’ai été attiré par ce titre pour plusieurs raisons : Les tags sur la page du magasin, « RPG », « Strategy RPG », et « Dungeon Crawler », trois de mes favoris. Il m’a fallu moins d’une minute pour me rendre compte que deux de ces tags sont des mensonges absolus, puisque ce sont ceux qui contiennent RPG. Vous ne créez pas de personnage. Vous choisissez un portrait. Vous ne pouvez même pas lui donner un nom. Vous êtes immédiatement jeté sur une île pour découvrir un chaudron magique. À partir de là, la boucle de jeu est au moins décente. Vous vous promenez sur un bon nombre de cartes en combattant des monstres, même s’il n’y en a que 8 à 10 différents dans tout le jeu. Vous ne pouvez pas équiper d’armure ou d’objets autres que les armes que vous trouvez sur le sol. Le combat est le plus simpliste de tous les jeux. Il suffit de cliquer sur l’ennemi avec le bouton gauche de la souris. La plupart d’entre eux ne prennent qu’un coup, certains en prennent deux. Vous ne pouvez pas rater, et l’ennemi non plus…

Mon plus gros reproche à l’égard de ce jeu est sa durée. Il indique que j’ai joué pendant 4,8 heures, mais je suis parti pendant une heure et j’ai laissé tourner mon PC.

Le jeu a quelques points forts : La musique et les effets mettent de l’ambiance, mais j’ai trouvé que les mélanges de volume n’étaient pas corrects. Dans certaines zones, le son était beaucoup plus fort que dans d’autres. Il y a aussi quelques secrets cachés dans le jeu qui vous aident en vous donnant une arme supplémentaire et des potions, dont vous aurez besoin pour arriver jusqu’à la fin. Je ne spoilerai pas la fin, mais elle est très abrupte et peu gratifiante.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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