Exoplanet : First Contact – Aperçu

Après 13h de jeu, j’ai fait le tour de cette early access (build 0.33), c’est court et frustrant, car ce qu’on voit est vraiment très prometteur et on a clairement envie d’en voir plus.

Exoplanet ravira les amateurs de jeu open-world avec une très grosse composante exploration/découverte. Typiquement, il ravira les amateurs de la série Gothic, de Risen 1 ou d’Elex. Il y a des quêtes, donc un certain nombre est planqué, mais la très grosse majorité de l’xp proviendra des ennemis tués en se baladant partout. Le terrain de jeu permet de réellement se perdre, d’autant que si vous ratez le 1er camp, vous allez mettre pas mal de temps à trouver une carte, et vous n’avez pas de boussole.
Le côté jeu de rôle est,pour le moment, absent, tant au niveau des choix (une seule quête offre un choix de résolution) que du développement de personnage (pas de compétences ni de traits). Il doit être ajouté par la suite. En attendant, vous avez un jeu vraiment typé Gothic, mais sans le développement du personnage.

Le jeu est annoncé difficile, pour le moment il ne l’est pas, si ce n’est via son système de combat trop injuste et bancal (les ennemis avec des armes à feu touchent à 100% et ne rechargent jamais, par ailleurs ils ont un stock de munitions illimité). En dehors de ça, les mécaniques de faim/soif/sommeil ne sont pas punitives. Par contre il faut boire 3L par jour et manger 3200 calories, le perso est assez glouton ! La ressource rare du jeu est, au final, l’eau. Mais il y a de quoi faire tout de même. D’ailleurs les niveaux de faim, soif et fatigue mériteraient d’être affichés à l’écran, au lieu de ça il faut ouvrir la feuille de personnage pour les suivre et c’est dommage.

Au final un jeu où j’ai pris énormément de plaisir, il se revendique d’inspiration de Gothic 2 et ça se ressent bien, on ne voit pas le temps passer et le sentiment de découverte est très plaisant, d’autant que chaque caverne ou petit recoin fournit son petit lot de butin.

Seul bémol : ce jeu est en early access depuis longtemps et le système de combat est aux fraises, le système de développement de personnage absent, on est en droit de se demander si cela arrivera un jour. Mais faisons confiance aux développeurs, pour le moment l’EA d’Exoplanet est, malgré sa courte durée, très satisfaisant.

Valandryl
Valandryl
Des jeux de rôle, plus ou moins old-school. Un peu de stratégie aussi, mais vraiment histoire de dire. Chaîne youtube : https://www.youtube.com/user/valandryl/featured
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