A la création du jeu, il y avait 4 styles de jeu différents : « combat », « dialogue », « furtivité », et « commandement ». Mais cette dernière notion fut évincée, car les développeurs se sont rendus compte qu’elle était une variante des trois autres sans identité propre. Le documentaire aborde aussi les combats, la conception des rencontres et les armes uniques du jeu. Tout cela, toujours en VO.

