On vous en a parlé en mars 2025, car à l’époque, Obsidian avait indiqué, à l’occasion du dixième anniversaire de Pillars of Eternity, que le prochain patch apporterait le tour par tour dans cet opus, comme ce fut le cas dans sa suite Pillars of Eternity II : Deadfire. Eh bien, dès demain, vous aurez accès à ce mode de jeu grâce à une bêta publique pour les joueurs sur Steam et PC (Xbox) !
Les fans qui ont apprécié l’expérimentation du mode au tour par tour dans Pillars of Eternity II : Deadfire se retrouveront sur un terrain familier, mais avec des améliorations clés façonnées par vos commentaires :
– Tours libres : Tous les tours sont désormais influencés par la vitesse globale du personnage, ce qui améliore l’intérêt du mode Temps réel avec pause.
– Actions gratuites plus intelligentes : Changer d’arme, boire des potions ou activer des options sont désormais des actions gratuites. Chaque action gratuite est limitée à une par tour et par type pour des raisons d’équilibre.
– Rythme plus soutenu : La létalité des combats a été considérablement augmentée, tant pour les ennemis que pour les joueurs, afin de rendre les affrontements plus intenses et percutants.
– Flexibilité du mode : Vous pouvez choisir le mode Tour par tour en même temps que la difficulté lors du lancement d’une nouvelle partie, ou basculer librement entre le mode Temps réel avec pause et le mode Tour par tour dans les options du jeu. Nous étudions également la possibilité d’ajouter un bouton d’activation/désactivation directement sur l’interface pour encore plus de confort.
Comme il s’agit d’une version bêta publique, veuillez noter que des bugs et des ajustements sont à prévoir. La bêta restera active pendant un certain temps, le temps que nous déployions des mises à jour et préparions la version finale.
Nous sommes également ravis de partager un message spécial de Josh Sawyer, le directeur du jeu, (voir ci-dessous) qui nous livre ses réflexions sur l’importance du mode au tour par tour pour Pillars of Eternity et sur la manière dont les retours de la communauté ont contribué à façonner cette mise à jour.

