PATCH – Vagrus – The riven Realms : Les gangs de Varnurud & mise à jour 1.260

Depuis quelques mois, j’évite de vous parler des mises à jour qui, souvent, polluent les news, alors qu’elles n’apportent pas forcément grand-choses, si ce ne sont quelques corrections de bugs et améliorations de gameplay à nos RPG préférés. Mais, je vais prendre le temps de vous parler de la mise à jour d’hier pour le RPG tactique-gestion Vagrus : The Riven Realms.

Car cette mise à jour 1.260 apporte non seulement une nouvelle série de correctifs et d’améliorations, mais ajoute surtout une longue quête intitulée « Les Gangs de Varnurud », qui modifie un lieu dans l’extension et introduit le brouillard de guerre dans certaines parties du dernier DLC At the Heart of Ruin.

Voilà ce qu’en disent les développeurs de  Lost Pilgrims :

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Les réactions des joueurs au sujet de l’extension At the Heart of Ruin affluent et nous sommes ravis de constater l’enthousiasme de notre communauté pour l’extension. Nous avons réalisé que l’histoire des bandes de pillards les plus hostiles de l’extension – the Raptors, the Cleansing Conflagration, and the Crimson Skull – n’avait pas abouti à une conclusion satisfaisante. C’est pourquoi nous avons défini la première étape de notre feuille de route : apporter une forme de conclusion aux aventures des Gangs of Varnurud.

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The Gangs of Varnurud est une nouvelle série de quêtes tentaculaire que les joueurs pourront commencer après avoir rejoint l’un des gangs de pillards alliés. L’histoire regorge d’ennemis redoutables, de combats épiques et de conséquences qui bouleverseront la région ! Nous conseillons aux vagri d’aborder ces défis avec prudence, car il ne faut pas sous-estimer ces pillards fanatiques.

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Les bandes de Varnurud

Cette longue quête résout les problèmes liés aux bandes de pillards hostiles de Varnurud après certaines décisions cruciales. Loin d’être une mince affaire, elle vous obligera à affronter, à plusieurs reprises, certains des guerriers et des fous les plus redoutables que ces bandes peuvent déployer ! ATTENTION SPOILER ! La terminer rend la région un peu plus sûre (bien qu’elle reste l’une des plus dangereuses du jeu). Vous pourrez y accéder après avoir terminé la quête « Jusqu’au bout ».

Certains lieux de Varnurud ont également subi quelques modifications. La plus notable est l’apparition de la Chaussée des Anciens, dans la partie nord, qui est désormais un point d’intérêt visitable, offrant de nombreuses rencontres d’exploration répétables. Mais ce n’est pas tout : les monolithes antiques pourraient bien être le théâtre d’une nouvelle étape de quête.

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Brouillard de guerre

La fumée et les cendres ont toujours fait partie intégrante du paysage des plateaux et vallées volcaniques de Varnurud (et du reste des Montagnes de Feu). Afin de retranscrire cet environnement, nous ajoutons un véritable brouillard de guerre à la zone montagneuse. Il rendra parfaitement compte de l’immensité des montagnes et du manque de visibilité, un contraste saisissant avec les vastes étendues désertiques du jeu original. Ce développement est en cours depuis un certain temps, et nous espérons que vous apprécierez l’immersion accrue qu’il procure.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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