Je m’attendais à une démo pendant le Steam Neo Fest de cette semaine à la suite des vidéos partagés par le studio anglais Evermoore Chronicles. Mais que nenni, rien de tel ! Aujourd’hui, le développeur nous propose une troisième partie d’une session de jeu de la démo du dungeon crawler en groupe et vue à la première personne Crypts Of Carith. La précédente est ici.
Si la partie 4 arrivera prochainement, la sortie du titre semble se profiler vers fin juillet. Alors encore un peu d’attente.
Dans cette partie, nous examinerons certaines interactions possibles pour le groupe, notamment l’ouverture de conteneurs avec le voleur et l’utilisation d’un objet magique appelé la Corne de Feu . (Si vous savez, vous savez.)
L’un de mes objectifs pour Crypts of Carith est de faire en sorte que chaque classe de personnage ait l’occasion de contribuer en dehors des combats . Qu’il s’agisse d’ouvrir des coffres verrouillés, de résoudre des énigmes ou d’utiliser des objets uniques, je souhaite que la composition du groupe ait une importance tout au long de l’aventure .
J’ai l’impression que les personnages forts au combat seront initialement le choix privilégié, mais au fur et à mesure du développement, j’espère développer ces personnages utilitaires et leur donner l’ occasion de briller de manière unique . Je travaille sur un système d’interaction plus dynamique qui permettra un plus large éventail d’options et qui avance bien !

