Le studio anglais Evermoore Chronicles est heureux de partager une seconde partie d’une session de jeu de la démo du dungeon crawler en groupe et vue à la première personne Crypts Of Carith qui doit arriver dans un mois ou deux.
La première est ici pour ceux qui viennent d’arriver sur le site.
Aujourd’hui, je partage la deuxième partie de ma série de vidéos de la démo de Chapel Cellar. Cette section est un peu plus courte que la première et se concentre sur un événement narratif interactif qui peut rapidement dégénérer en combat selon le déroulement de la rencontre.
L’un de mes objectifs pour Crypts of Carith est de créer un lien entre l’exploration, la narration et les combats, plutôt que de les considérer comme des systèmes totalement indépendants. Des rencontres comme celle-ci sont conçues pour donner vie au donjon et conférer un véritable sens aux décisions du joueur.
L’une des choses sur lesquelles je travaille actuellement est la possibilité d’ écouter aux portes , ce qui, en cas de succès, vous donnera la possibilité de vous préparer au combat et de prévenir, ou de diminuer les risques d’embuscade.
La démo de Chapel Cellar reste ma priorité absolue, et j’espère qu’elle sera prête pour les joueurs d’ici un ou deux mois.

