C’est jeudi dernier qu’est sorti le cRPG Vampire Syndicate : Gangs of MoonFall sur Steam au prix de 20.49€ avec une réduction de 10% jusqu’au 2 juillet prochain. Cet accès anticipé devrait durer entre 1 à 2 ans, même si les systèmes de jeu principaux et le contenu narratif d’introduction sont déjà présents, la version finale enrichira considérablement le contenu du titre.
La version finale devrait inclure :
– Une campagne solo complète d’environ 30 heures de contenu pour un joueur moyen
– Des systèmes de progression étendus
– Des classes, des compétences, des objets et de l’équipement supplémentaires
– Davantage de combats et de contenu pour le monde
– Du contenu adulte supplémentaire et des interactions entre les personnages
– Des améliorations supplémentaires au niveau du peaufinage, de l’équilibrage et du confort de jeu. »
Uniquement en anglais, le titre est moyennement accueilli à cause d’une version précoce, mais certains soulignent un mélange entre Shadowrun, Vampire : La Mascarade et Cyberpunk 2077 plutôt réussi. Surtout un jeu destiné aux adultes si vous voyez ce que je veux dire.
Le développeur solo après l’annonce de la sortie en accès anticipé a poster une feuille de route pour les trois prochains mois :
Le lancement s’est très bien passé !
Les joueurs ont trouvé de nombreux bugs que je corrigerai prochainement. J’intégrerai également des améliorations de confort de jeu, un rééquilibrage des combats et d’autres suggestions, notamment concernant les arbres de compétences de progression. Ces modifications seront bientôt disponibles et continueront d’être déployées au fur et à mesure des besoins.
En attendant, voici mon programme pour les trois prochains mois concernant les mises à jour de contenu. Elles seront publiées à la fin du mois et sont, bien entendu, susceptibles d’être modifiées.
Juillet
Nouveau contenu narratif :
Après les événements du début du jeu, le joueur fait la connaissance de quelques familiers (serviteurs humains de haut rang) des lignées de vampires et est lentement plongé dans un monde souterrain dangereux contrôlé par des prédateurs immortels et moralement étrangers.
Si le joueur n’est pas un agent infiltré du Travelers Mandate, il devient une personne d’intérêt majeur pour le Mandate. S’il est infiltré, une nouvelle mission lui est confiée.
Nouvelles mécaniques :
Dollface fait son apparition et peut rejoindre l’équipe. Le joueur peut également acheter une configuration de combat pour VARA, qui peut alors intégrer l’équipe. De plus, le joueur peut échanger le corps androïde féminin de VARA contre une version anatomiquement masculine, appelée VARAM. Ces objets sont disponibles à un nouvel endroit : Cannibal Alley.
Plus important encore, je vais essayer de rendre disponibles les contrats du monde ouvert (missions semi-aléatoires répétables) d’ici cette mise à jour.
Nouvelles scènes de sexe :
Procuration

POUR L’AVENIR

Grégaire

Août
Nouveau contenu narratif :
Le joueur gravit les échelons et attire l’attention de ses supérieurs. Il est alors présenté à une lignée vampirique mineure, presque éteinte : les Corvan. Également connus sous le nom de Coven d’Obsidienne, ils gardent des secrets et revendiquent une certaine neutralité face aux intrigues incessantes des grandes lignées.
Le Consulat, sanctuaire magiquement protégé pour les émissaires entre les lignées, est désormais accessible. Le joueur y retrouvera (pour la seconde fois) les quatre vampires qui tentent de maintenir la paix fragile entre les factions vampiriques.
Nouvelles mécaniques :
Le joueur devient un familier des lignées vampiriques, choisissant entre l’une des quatre lignées principales ou les Corvan (et se retrouvant ainsi, d’une certaine manière, sans affiliation). Ce choix peut être modifié ultérieurement dans le jeu, moyennant un coût.
Le gameplay des factions prendra plus d’importance et des PNJ errants apparaîtront sur la carte du monde, patrouillant, effectuant des livraisons et poursuivant leurs propres objectifs.
Nouvelles scènes de sexe :
Le Consulat (à cinq)

Frankie

Septembre
Nouveau scénario :
Incarnez un nouveau familier et étoile montante du monde vampirique. Vous vous voyez confier une mission périlleuse : rejoindre les forces rassemblées pour prendre d’assaut la forteresse souterraine de Lansa, un vampire ancestral devenu fou. Considéré comme vil et blasphématoire même par ses pairs, Lansa s’est adonné à l’expérimentation de nouvelles technologies et représente désormais une menace existentielle pour la survie de sa lignée. Il doit être éliminé.
Mais les vampires deviennent plus forts avec l’âge, et les vieux vampires sont très difficiles à tuer. La tâche est si ardue que même le Mandat, ainsi que l’Ordre des Tueurs, ont exceptionnellement offert leur aide, allant jusqu’à prêter certaines de leurs rares Lances Némésis.
Les personnes qui suivent le projet depuis longtemps reconnaîtront peut-être cela grâce à la toute première démo RPGM !
Nouvelles mécaniques :
Contrats et gameplay de factions étendus. Davantage de types de contrats et une complexité accrue. Les factions pourront désormais s’attaquer entre elles ou attaquer le joueur en fonction de leur réputation ou de leurs hostilités récentes. Elles pourront également déclarer certains changements diplomatiques les unes envers les autres.
Nouvelles scènes de sexe
Visage de poupée

Hatsuo

Glace

Au cours des trois mois, j’ajouterai :
Nouveaux contenus pour les histoires secondaires, corrections de bugs, nouveaux objets, plus d’éléments dans l’arbre de progression, nouveaux ennemis, nouveaux combats, nouvelles zones, etc.

