The Adventures of Elliot : The Millennium Tales

Note de l'auteur
08/10
Note RPG
04/10

La team Asano nous a offert certains des meilleurs jRPG de la décennie, de Bravely Default au récent Octopath Traveler 0. De plus, le studio s’est spécialisé dans des systèmes de combat profonds et riches en stratégie. Il manquait donc quelque chose de plus casual, qui ne soit pas centré sur les joueurs de niche qui ouvrent un tableur Excel pour jouer. Et c’est ainsi que naît The Adventures of Elliot : The Millennium Tales, un jRPG magnifique grâce à son pixel art HD-2D, accessible comme aucun autre grâce à son système de combat, mais qui conserve la qualité de ses histoires et de ses personnages.

Test The Adventures of Elliot 169 | RPG Jeuxvidéo

Elliot, le voyageur du temps

Notre voyage commence dans le royaume de Huther, un lieu devenu le dernier refuge de l’humanité, car les monstres dominent désormais le monde. Ce royaume n’est pas tombé grâce à la princesse Heuria, qui lance constamment un sort de barrière empêchant les monstres d’approcher.

Mais soudain, une malédiction s’est abattue sur la princesse et la barrière commence à céder. Le roi a donc fait appel à Elliot, l’un des rares aventuriers à avoir exploré le monde et à en être revenu vivant. Ce sera donc votre tâche de trouver la source de la malédiction et de la briser.

Pour ce faire, vous devrez traverser la Porte du Temps récemment découverte. Celle-ci vous permettra de visiter quatre époques distinctes : l’Ère de la Protection, l’Ère de la Reconstruction, l’Ère de la Magie et l’Ère de l’Éveil. Chacune d’elles possède sa propre menace, son histoire et ses secrets.

Test The Adventures of Elliot 158 | RPG Jeuxvidéo

Au début, j’ai pensé que le jeu fonctionnerait comme ces films de voyage dans le temps où, si vous faites quelque chose dans le passé, le futur change immédiatement. Et je suis désolé de vous dire que ce n’est pas le cas. Même si vous accomplissez toutes les quêtes de l’Ère de la Magie, les époques ultérieures ne sont pas modifiées immédiatement. Tout ce que je peux vous dire, c’est qu’il faut être patient.

Comme je vous l’ai dit au début, le système de combat a changé et nous avons désormais un combat en temps réel. Elliot peut équiper deux armes à la fois et alterner entre elles selon la situation. Vous pourrez utiliser des épées, des arcs, des boomerangs, des bombes, des lances, des marteaux et des chaînes qui traînent les ennemis vers vous.

Lorsque vous vaincrez 5, 15 et 30 ennemis d’affilée sans subir de dégâts, votre niveau de récompense augmentera et vous obtiendrez plus d’argent, de munitions ou de Magicités. Grâce à mon esprit d’aventurier et après de nombreux combats, j’ai découvert que la limite de ce combo est de 99, mais on ne vous donne rien pour arriver jusque-là.

Cependant, vous ne serez pas seul, car au cours de votre voyage, vous rencontrerez Faei, une fée que seul Elliot peut voir et qui l’aidera dans cette tâche ardue. De plus, Faei n’est pas qu’une simple accompagnatrice décorative. Elle pourra ramasser des objets au sol, aider à frapper les ennemis et, si vous jouez avec un ami en coopération locale, une autre personne pourra la contrôler directement.

Faei apprendra même des magies spéciales qui permettront à Elliot de courir plus vite, de se téléporter et même de créer un clone. Mieux encore, si Elliot tombe au combat, Faei peut le ressusciter contre des pièces. J’ai joué en difficulté moyenne et je n’ai eu à utiliser Faei que lors de certains combats contre les boss. Vous pouvez cependant augmenter ou baisser la difficulté selon votre style de jeu.

Test The Adventures of Elliot 72 | RPG Jeuxvidéo

C’est dommage qu’avec un combat si amusant, la variété d’ennemis soit si limitée. Si l’on ne compte pas les boss, il n’y a pas plus de 10 types d’ennemis, et comme toujours, on utilise le changement de couleur pour indiquer que le nouveau monstre est plus puissant. Cela rend l’exploration d’une nouvelle époque moins intéressante, car vous savez déjà à quel type d’ennemis vous serez confronté.

L’une des choses les plus étranges dans ce JRPG est l’absence de système de niveaux. Tout d’abord, si vous voulez avoir plus de vie, vous devrez explorer des sanctuaires où, si vous résolvez une énigme, vous gagnerez un fragment de vie. Lorsque vous aurez 4 fragments, Elliot gagnera un cœur supplémentaire. (Oui, à la Zelda.)

Test The Adventures of Elliot 246 | RPG Jeuxvidéo

Pour devenir plus fort, vous aurez besoin de Magicités, que vous obtiendrez en vainquant des ennemis, des boss et en ouvrant certains coffres. Avec elles, vous pourrez fabriquer des pièces spéciales pour vos armes. Ce système est aléatoire, donc vous ne saurez jamais ce que vous obtiendrez et vous devrez faire preuve d’ingéniosité avec ce que vous aurez.

Test The Adventures of Elliot 257 | RPG Jeuxvidéo

Par exemple, vous pouvez devenir immunisé contre les dégâts de vos bombes, mais en échange, elles feront 50 % de dégâts en moins aux ennemis. Ou vous pouvez augmenter la portée du boomerang, sachant que lorsqu’il vous reviendra, il vous fera des dégâts.

Ces pièces disposent également d’un système de rareté et vous pouvez payer pour augmenter la plage de montage, ainsi que la limite de coût, car chaque Magicité a un coût d’équipement, ce qui vous empêche d’équiper toutes les pièces que vous fabriquez.

Terminer l’histoire principale et obtenir la première fin (oui, il y en a plusieurs) vous prendra un peu plus de 15 heures. Mais si vous voulez explorer toutes les époques, fabriquer toutes les Magicités et obtenir toutes les fins, cela vous prendra plus de 35 heures.

Test The Adventures of Elliot 101 | RPG Jeuxvidéo

Comme vous avez pu le voir sur les captures, le jeu est graphiquement magnifique. Le pixel art HD-2D est une merveille. Comme toujours, Team Asano est expert dans ce style artistique et, bien que nous n’ayons pas de mode photo, vous voudrez vous arrêter pour prendre une capture. Et même si les personnages et les ennemis sont en sprites 2D, leur niveau de détail est spectaculaire.

Sur le plan musical, nous sommes devant une œuvre maîtresse. Chaque mélodie est magistralement orchestrée, que ce soit le menu principal, la musique de fond des lieux que vous visitez ou même la petite musique qui joue lorsque vous mourez. Tout est exceptionnel.

Enfin, The Adventures of Elliot est un jRPG accessible qui ne sacrifie pas sa profondeur pour simplifier les règles. Le combat en temps réel est dynamique et amusant, le système de Magicités vous fera expérimenter, et son histoire est remplie de moments émouvants.

Il se peut que les vétérans regrettent un défi plus important, mais pour ceux qui veulent quelque chose de plus détendu dans le genre, ce jeu est plus que parfait. De plus, c’est un excellent point d’entrée pour ceux qui veulent jouer à un JRPG sans avoir à se soucier du grind ni des zones fermées par des niveaux.

Note RPG 2 sur 5
Note testeur 08 sur 10

Sans plus ajouter, je vous rappelle que The Adventures of Elliot: The Millennium Tales est déjà disponible sur PC via Steam et Microsoft Store, et sur consoles il est disponible sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une démo est déjà disponible sur toutes les plateformes.

Relict King
Relict King
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.
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