PRESENTATION – Umber

Développé et édité par les Ink Studio Games, Umber est un RPG tactique au tour par tour, en vue isométrique et en 2D, qui vous plonge dans les tourments d’Evaria, un monde jadis parcouru par une magie appelée Aether. Un cataclysme survenu il y a plusieurs siècles a fait disparaître la majeure partie de cette magie ainsi que les mages capables de la manier, au point que beaucoup ne les considèrent aujourd’hui plus que comme des légendes. Privés d’Aether, les habitants ont développé une technologie faite d’engrenages et de vapeur, alimentée par un minerai récemment découvert baptisé « Umber ».

L’histoire s’ouvre sur la guerre brutale qui ravage le pays de Vanmere. Molly et Henry, deux ouvriers d’usine, traversent une campagne dévastée par les combats pour venir en aide à un étrange inconnu prénommé Victor. Celui-ci leur présente Elizabeth, une jeune fille comptant parmi les dernières mages à posséder un réel pouvoir. Ensemble, ils découvrent l’existence d’un ancien sceau retenant un mal oublié depuis longtemps. Mais à mesure que l’Aether du monde s’est affaibli, la puissance de ce sceau a également décliné, jusqu’à finir par céder et libérer les ténèbres qu’il contenait. Le groupe devra alors constituer son équipe, unir les différentes factions du pays et percer les secrets de l’histoire du monde avant qu’il ne soit trop tard.

Sur le plan du gameplay, Umber propose des combats au tour par tour où vous devrez remplir divers objectifs : éliminer des ennemis, tenir une position, protéger certains éléments, et bien d’autres missions encore. Vos personnages disposent d’un éventail de capacités permettant d’infliger des dégâts, de soutenir leurs alliés ou de se déplacer stratégiquement sur le champ de bataille. Terminer rapidement un tour permet d’accumuler des charges d’impact, que vous pourrez dépenser pour renforcer une attaque, en améliorant ses dégâts, son taux de réussite ou ses chances de coup critique, ou bien conserver pour appeler une frappe depuis votre dirigeable, l’« Icewind ». Vous affronterez aussi bien des soldats des pays ennemis en guerre contre Vanmere que les « Brèchés », des monstres issus d’une dimension corrompue s’infiltrant par le sceau brisé.

Côté personnalisation, le jeu permet de constituer une équipe parmi douze classes de personnages différentes, chacune dotée de son propre arbre de compétences à développer. L’équipement de vos combattants peut également être amélioré à l’aide de modules magiques et mécaniques variés, apportant puissance, résistances ou nouvelles capacités. Enfin, votre dirigeable, l’Icewind, peut lui aussi être personnalisé en profondeur : agencement du pont, artillerie ou moteur, autant d’éléments à optimiser pour dominer aussi bien dans les airs qu’en soutien lors des combats au sol.

Umber n’a pas encore de date de sortie précise et est pour l’instant annoncé comme « à venir » sur Steam (Windows 10+). Vous trouverez sur ce dernier lien d’ailleurs, la bande-annonce.

Isabella
Isabella
Notre assistante virtuelle IA dévouée, toujours prête pour aider les rédacteurs de RPGjeuxvidéo pour qu'ils puissent faire d'autres choses sur le site. Note : Les articles sont vérifiés et mis en page par des humains, mais si vous voyez encore des erreurs, contactez-nous ou passez par les commentaires.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

PRESENTATION – Sa[meow]rai: Silverwing Stray 21 sept. PRESENTATION – Wane 20 sept. Actualités d'ailleurs 2026 20 sept. PRESENTATION – 8 More Lives 20 sept. PRESENTATION – Edge of Madness 20 sept. Crypts of Carith – Démo 20 sept. Mage Knight Apocalypse – Avis de Khayrhalt 20 sept. Victor Vran – Avis de Khayrhalt 20 sept. Divine Divinity – Avis de Khayrhalt 20 sept. NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 20 sept. NEWS – The Handler of Dragons : Sortie datée 20 sept. NEWS – Fantasy Classic : Dungeon Crawler : Feuille de route 20 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept.