PRESENTATION – Hero’s Adventure : Another Tale

Half Amateur Studio et XD présentent Hero’s Adventure: Another Tale, un RPG tactique en pixel art se déroulant dans un univers wuxia. Vous y prendrez le contrôle d’un protagoniste masculin ou féminin afin de forger votre propre destinée au cœur d’une dynastie émergeant tout juste de la guerre. Dans cette campagne, vous pourrez choisir de défendre la justice comme un héros honorable ou de vivre librement en vagabond, prenant des décisions qui façonneront l’avenir de la région.

Au fil de vos pérégrinations, vous prendrez part à des combats au tour par tour classiques enrichis par des combos de rupture de bouclier et des compétences d’équipe. De plus, vous tisserez des liens étroits avec des compagnons détenant des techniques uniques et de précieux secrets. Enfin, Hero’s Adventure: Another Tale sortira en exclusivité sur PC via Steam le 19 août 2026.

Mise à jour:

L'équipe de développement a récemment annoncé que le jeu était repoussé à la fin du mois de décembre de cette année. Après avoir réévalué la version actuelle, les développeurs ont préféré s'accorder un temps supplémentaire pour peaufiner l'expérience plutôt que de précipiter sa sortie, s'excusant auprès des joueurs pour cette attente prolongée.

L’histoire se déroule après les événements du titre précédent. Une nouvelle dynastie émerge des cendres de la guerre, tandis que les vieilles rancunes et les rivalités nouvelles se répandent à travers un réseau complexe de factions.

Vous incarnez un jeune homme fougueux issu d’une famille aisée, peu désireux de rester confiné à l’étude. Animé par une soif de liberté, vous entrez dans le jianghu en perpétuel mouvement, entamant un voyage qui n’appartient qu’à vous.

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Il n’y a pas de « chemin du héros » fixé ici. Allez-vous défendre la justice en tant que héros vertueux, ou errer librement en tant que vagabond insouciant ? Chaque choix façonne non seulement votre propre survie, mais aussi le destin des autres, et peut-être le destin du jianghu lui-même.

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Le combat au tour par tour classique fait son retour, désormais enrichi de fonctionnalités telles que les Combos de Rupture de Bouclier et les Compétences d’Équipe, mêlant un flux facile à prendre en main à la tactique nuancée d’une partie d’échecs.

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Tissez des liens avec des compagnons d’horizons et de tempéraments variés. Chacun porte ses propres secrets, ambitions et techniques signatures, et peut faire basculer l’équilibre au moment où vous en avez le plus besoin.

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Des illustrations de style bande dessinée donnent vie à un monde pixelisé, enrichi d’un éclairage dynamique et d’effets de particules pour représenter à la fois l’exaltation du combat et la chaleur quotidienne du jianghu.

Relict King
Relict King
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.

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Crest

Merci pour l’info, mais apparemment la sortie est décalée à décembre.

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