PATCH – Echoes of Elysium : Tempest apporte pluie et vent

Loric Games et Snail Games USA viennent de déployer la mise à jour « Tempest » pour Echoes of Elysium, leur  jeu d’exploration aérienne et de survie avec des éléments de RPG en accès anticipé depuis janvier 2026. Très attendue par la communauté, cette mise à jour introduit des effets de pluie et de vent, accompagnés de rééquilibrages et d’améliorations de confort de jeu.

Ces nouveaux effets météorologiques ne sont pas de simples habillages visuels : la pluie interagit désormais directement avec le dirigeable du joueur et tout ce qu’il transporte. Les pièces de la coque et les objets stockés deviennent plus lourds et génèrent davantage de traîne lorsqu’ils sont mouillés, certaines stations peuvent même devenir inopérantes si elles sont détrempées, et l’atmosphère du monde se fait plus sombre le temps de l’averse. Chaque biome possède son propre cycle et sa propre fréquence d’événements météo ; le vaisseau et son contenu sèchent progressivement une fois la pluie passée.

Le vent, de son côté, se fait également plus fort et plus variable : naviguer à contre-courant a désormais un impact bien plus marqué sur la conduite du vaisseau, matérialisé par de nouveaux effets visuels. En conséquence, les propulseurs, les voiles et la gestion du poids ont tous été rééquilibrés pour tenir compte de l’humidité, du poids supplémentaire et du vent.

Cette mise à jour apporte également plusieurs améliorations de qualité de vie. La barre d’encombrement du vaisseau affiche désormais le poids qui sera ajouté en cas de construction, ou retiré en cas de destruction d’un élément. Les infobulles en mode construction et sur les stations ont été enrichies, affichant davantage de détails comme le poids ou la vitesse. Par ailleurs, les tas de ferraille ne devraient plus apparaître sous terre, et la musique ainsi que les effets sonores ont été retravaillés dans leur ensemble.


📰 À lire aussi : NEWS – Echoes of Elysium : Mise à jour & feuille de route en vidéo

Isabella
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