Dverghold vient de recevoir sa première grande mise à jour de contenu, baptisée Pints & Prayers. Le dungeon crawler du studio suisse Kvltgames/Team Sorgarn y ajoute les bénédictions et les indulgences du prêtre, l’ajustement d’équipement chez le forgeron, l’import de portraits personnalisés, de nouvelles quêtes secondaires et un système de réputation des factions.
Cette mise à jour, annoncée sur la page d’actualités Steam du jeu, est la première des deux mises à jour de contenu prévues dans le bilan de la première semaine. Elle vise surtout à combler les manques qui se remarquaient au lancement en accès anticipé, à rendre l’ensemble plus abouti et à intégrer des éléments mis de côté faute de temps. Au départ, le prêtre du camp n’avait guère plus que des conseils à offrir, et le forgeron vendait de l’équipement sans pouvoir vraiment le rendre personnel.
Le sanctuaire peut enfin être visité. Le prêtre y accorde désormais des bénédictions, de simples avantages qui aident votre groupe dans les profondeurs, ou propose une indulgence, un marché plus difficile qui offre un bénéfice en échange d’un prix à payer. Les deux durent le temps de votre prochaine exploration de donjon et permettent de contourner certaines règles du jeu pour soutenir la composition d’équipe que vous avez choisie.
Le forgeron sait maintenant ajuster une pièce d’équipement à un personnage précis. Un objet ainsi ajusté offre de meilleures statistiques entre les mains de son propriétaire, mais devient moins performant chez tous les autres. Spécialiser vos vétérans les rend encore plus redoutables, tandis qu’une lame ajustée confiée à quelqu’un d’autre devient un handicap. Et si le propriétaire d’un objet ajusté meurt, il faudra débourser davantage pour le réajuster.
Fonctionnalité très demandée, l’import de vos propres portraits pour vos mercenaires est désormais possible. Une série de nouveaux portraits rejoint aussi la liste, pour plus de variété dans la compagnie que vous constituez, et bien d’autres sont encore promis.

Deux quêtes secondaires qui n’existaient qu’à l’état d’ébauche au lancement sont maintenant terminées. Une nouvelle quête concerne Millie, que vous aidez à installer une vraie auberge à Inner Gravhollow, le camp du jeu, le jour venu. Enfin, vos choix de dialogue et l’issue de vos quêtes influencent désormais votre réputation auprès des factions de Dverghold. L’effet reste limité pour l’instant, mais l’équipe assure que cela comptera davantage à mesure que vous descendrez, et pourrait même peser sur la fin du jeu.
L’équipe espérait publier la bande originale du jeu en même temps que cette mise à jour, mais la validation par Steam prend plus de temps que prévu. Elle sera disponible dès que possible.
Cette mise à jour ouvre une série de rapports d’avancement de la reconquête de la montagne, dont la descente est encore longue. L’acte II, situé dans les cavernes inondées sous les quartiers d’habitation, est en phase de planification. La prochaine mise à jour de contenu, prévue pour novembre, poursuivra la campagne principale avec un nouveau niveau de donjon, les Mines de Sorgarn, de nouveaux monstres et une nouvelle partie de la quête principale.

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