PRESENTATION – Edge of Madness

Le développeur et éditeur belge FogBound Studio dévoile Edge of Madness, un RPG sombre d’inspiration lovecraftienne qui mêle exploration d’un manoir, énigmes et combats tactiques sur des cartes. Le jeu est prévu sur PC pour le premier trimestre 2027 et peut déjà rejoindre votre liste de souhaits sur sa page Steam si le cœur vous en dit.

Tout commence par une mystérieuse invitation du puissant mécène Dr Marsh. Vous voilà entraîné dans une série d’événements occultes liés à un ancien rituel : il faudra affronter un culte, empêcher l’accomplissement de la cérémonie et survivre aux côtés de vos compagnons. Vous choisissez l’un des quatre personnages, chacun doté de sa propre histoire, avant de répondre à l’invitation énigmatique qui vous mène au manoir de la famille Marsh.

L’intrigue s’appuie sur plusieurs récits entremêchés : chaque invité du manoir poursuit ses propres objectifs, qui ne sont pas toujours bienveillants. Entre cultistes, créatures venues d’ailleurs et votre propre esprit, l’atmosphère se veut oppressante.

Vous parcourez les alentours du domaine à la recherche d’objets pour faire face aux menaces extérieures, mais aussi à vos propres démons. Les énigmes sont nombreuses et variées, et les secrets soigneusement dissimulés de la famille Marsh n’attendent que d’être découverts, tout comme des succès cachés dans les profondeurs du manoir.

Face à des forces anciennes et incompréhensibles, l’humanité ne pèse pas grand-chose : les combats vous épuisent, les rituels interdits déforment la réalité et les rencontres avec des horreurs indicibles ébranlent votre esprit. Parfois, la seule issue consiste à fuir sans vous retourner. En combat ou dans certaines situations, vous pouvez perdre des membres ou abîmer votre esprit, ce qui affecte vos capacités. Des connaissances interdites permettent de vous soigner, mais tout a un prix.

Edge of Madness : capture d'écran
Edge of Madness : capture d'écran

Le combat mélange les mécaniques classiques du jRPG à des améliorations modernes, dont le deck-building. Vous choisissez des pages de combat, que vous découvrez au fil de votre progression, et leur combinaison avec leurs modificateurs et les lignes d’affrontement vous donne bien plus de contrôle sur le déroulement des batailles que dans un jRPG ou un jeu de deck de cartes traditionnel. L’issue d’un combat ne repose pas uniquement sur la chance ou sur des jets de dés, même si chaque décision peut tout faire basculer, comme dans un jeu de hasard.

La santé mentale de vos personnages diminue au fil de l’affrontement, et à mesure que celui-ci s’intensifie, elle accroît les risques liés à chaque action. Selon la situation, des dialogues peuvent même surgir en plein combat. Côté progression, vous trouvez de nouvelles pages de combat dans les différents lieux pour bâtir votre deck : votre personnage gagne en puissance avec le temps et accède à de nouvelles options stratégiques.

Edge of Madness est annoncé sur Windows 10, sans prix communiqué pour l’instant, et sera proposé en français entre autres.

Isabella
Isabella
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