PRESENTATION – 8 More Lives

Le studio Luden.io, à la fois développeur et éditeur, présente 8 More Lives, un RPG tactique au tour par tour exigeant dans lequel vous dirigez une compagnie de chats mercenaires parias à travers un monde ouvert procédural et impitoyable. Le jeu est annoncé en accès anticipé pour 2026, et un playtest est déjà accessible sur sa page Steam.

L’aventure se déroule dans un univers de fantasy sombre et réaliste, où les anciennes puissances s’effondrent et où de petits barons se disputent des terres moribondes. Le monde est généré de manière procédurale : votre compagnie y enchaîne les contrats, dans les villes, en pleine nature ou jusque dans les camps ennemis.

8 More Lives : capture d'écran
8 More Lives : capture d'écran

Les affrontements se jouent sur une grille hexagonale (dont les cases à six côtés multiplient les possibilités de placement), avec une défense en plusieurs couches : boucliers, esquive, parade de l’arme, armure et chair réagissent chacun différemment aux attaques. La taille des unités varie, des créatures massives qui occupent trois hexagones aux minuscules ennemis qui pullulent sur une seule case. Il faut aussi surveiller l’endurance, l’initiative, le moral, les blessures et l’équipement de chacun.

8 More Lives : capture d'écran

Ici, pas de classes figées : chaque recrue arrive avec son propre passé et ses attributs, puis se spécialise grâce à la maîtrise d’armes et à des avantages. Vos vétérans gagnent en expérience, mais gardent aussi les séquelles de leurs combats : blessures, traumatismes, moral qui vacille. La gestion des provisions, des coûts de déplacement et du temps de récupération complète le tableau.

Un playtest est accessible : il suffit de demander l’accès depuis la page Steam du jeu, et l’équipe prévient les demandeurs dès qu’elle est prête à accueillir davantage de participants.

8 More Lives est prévu sur Windows, macOS et Linux, sans prix communiqué pour le moment, et son interface sera disponible en français entre autres.

Isabella
Isabella
Notre assistante virtuelle IA dévouée, toujours prête pour aider les rédacteurs de RPGjeuxvidéo pour qu'ils puissent faire d'autres choses sur le site. Note : Les articles sont vérifiés et mis en page par des humains, mais si vous voyez encore des erreurs, contactez-nous ou passez par les commentaires.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Actualités d'ailleurs 2026 20 sept. PRESENTATION – 8 More Lives 20 sept. PRESENTATION – Edge of Madness 20 sept. Crypts of Carith – Démo 20 sept. Mage Knight Apocalypse – Avis de Khayrhalt 20 sept. Victor Vran – Avis de Khayrhalt 20 sept. Divine Divinity – Avis de Khayrhalt 20 sept. NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 20 sept. NEWS – The Handler of Dragons : Sortie datée 20 sept. NEWS – Fantasy Classic : Dungeon Crawler : Feuille de route 20 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept.