C’est le 10 septembre que le studio français Gravenoire a annoncé la sortie d’Astralis : Dawnblades, son RPG tactique 2D au tour par tour qui mélange la gestion de forteresses, l’exploration de donjons et des choix narratifs. C’est au prix de 9,99€ que vous pourrez le trouver, sachant qu’il est sous-titré en français bien évidemment et qu’il possède une démo pour les plus indécis.
Avec la vidéo de lancement, voyons ce qu’ils ont à nous dire sur ce lancement :
Avec ce projet, nous avons voulu mettre à profit tout ce que nous avions appris avec nos précédents jeux pour nous attaquer à une aventure d’une toute autre ampleur : un véritable RPG-Roguelike, construit autour d’une vaste campagne de fantasy, d’une personnalisation poussée des personnages, de la gestion d’escouades, de l’exploration et d’une progression sur le long terme.
Nous voulions qu’Astralis soit un jeu dans lequel la préparation compte, les choix comptent et où chaque compagnie puisse développer sa propre manière de combattre.
Prenez la tête des Lames de l’Aube
Vous n’incarnez pas un héros solitaire. Vous êtes à la tête des Lames de l’Aube, une compagnie indépendante de mercenaires parcourant Astralis — un monde façonné par une magie ancienne, des royaumes rivaux, des héritages oubliés, des peuples et des créatures singuliers, ainsi que des conflits qui dépassent largement le cadre d’un simple contrat.
Recrutez de nouveaux combattants et organisez-les en plusieurs escouades. Développez leurs classes et leurs spécialisations, équipez-les, expérimentez différents builds et créez les synergies qui vous permettront de venir à bout d’affrontements toujours plus dangereux. Chaque expédition commence bien avant le premier combat.
Développez. Préparez. Explorez. Combattez.
Entre deux missions, retrouvez votre bastion pour gérer vos troupes, développer vos infrastructures, organiser votre équipement, fabriquer de nouvelles pièces et préparer les épreuves à venir. Partez ensuite à l’aventure dans des donjons structurés en embranchements, où combats, événements, décisions et récompenses façonnent chacune de vos expéditions.
Enfoncez-vous toujours plus loin à la recherche de meilleures récompenses — ou choisissez de battre en retraite avant que les blessures, les pertes et l’épuisement de vos ressources ne mettent toute la mission en péril. Lorsque le combat commence, dirigez votre escouade dans des affrontements au tour par tour, reposant sur les compétences, les temps de recharge, les résistances, la composition de votre groupe et les synergies entre vos combattants. Et pour ceux qui recherchent une expérience différente, le système optionnel MATB ajoute une dimension supplémentaire de rythme et de tension musicale à la formule traditionnelle du tour par tour.
Un monde conçu pour être exploré — et rejoué
Au cœur d’Astralis: Dawnblades se trouve une vaste campagne de fantasy en trois actes, qui mènera les Lames de l’Aube à travers des régions possédant chacune leurs propres cultures, conflits, histoires et dangers. Mais terminer l’histoire ne représente qu’une partie de l’expérience.
Grâce à une personnalisation approfondie des personnages, de nombreuses classes et spécialisations, une multitude de compositions d’escouades, d’équipements et de builds possibles, plusieurs modes de jeu et une place importante accordée à la rejouabilité, Astralis: Dawnblades a été conçu pour vous permettre d’expérimenter de nouvelles stratégies bien après votre première campagne.
Et où que vous soyez dans le monde, nous voulions permettre au plus grand nombre de rejoindre l’aventure : Astralis : Dawnblades est supporté en 23 langues.
Bienvenue dans Astralis
Astralis : Dawnblades est le jeu le plus ambitieux que nous ayons réalisé à Studio Gravenoire, et le voir enfin sortir représente énormément pour nous. À toutes celles et ceux qui ont suivi le projet, ajouté le jeu à leur liste de souhaits, joué à la démo, partagé leurs retours ou simplement porté de l’intérêt à ce que nous étions en train de construire : merci. Les Lames de l’Aube sont prêtes.

