PRESENTATION – Moonfrost

Moonfrost, projet phare du studio indépendant londonien Oxalis Games, entrera en accès anticipé sur Steam le 12 octobre à 19 h (heure française). Ce life-sim cosy teinté de RPG vous confiera la reconstruction d’un village dévasté par des pluies de météores, en mêlant vie à la ferme, construction poussée et récit centré sur une mystérieuse seconde lune. Il sera proposé à 14,99 €.

Il y a un siècle, une seconde lune est apparue dans le ciel, entraînant avec elle d’incessantes tempêtes de météores qui ont semé le chaos sur le monde. Ces fragments glacés portent un nom : le Moonfrost. Quelques individus ont appris à dompter cette substance énigmatique pour transformer ses éclats en structures en tout genre. On les appelle les Chasseurs de givre (Frost Hunters), et c’est dans la peau de l’un d’eux que vous entreprenez de rebâtir le monde, un éclat après l’autre.

Le studio présente son titre comme la rencontre entre la douceur d’une simulation de vie et des mécaniques de construction approfondies, quelque part entre Stardew Valley et Dragon Quest Builders. Au quotidien, vous récoltez, pêchez, cueillez, fabriquez, cuisinez et prenez soin de votre bétail. Mais l’essentiel se joue dans la restauration de la bourgade : nettoyer les rues, remettre sur pied les commerces et concevoir des logements pour les habitants. Le mode Construction permet quant à lui de bâtir votre propre demeure mur par mur, qu’il s’agisse d’une chaumière, d’un château ou d’une villa douillette.

Le cœur de l’expérience reste toutefois la communauté. Chaque villageois possède sa propre personnalité et un arc narratif qui évolue au fil de vos décisions, lesquelles influencent la dynamique du monde qui vous entoure. Vous pouvez nouer des amitiés, voire des romances, avec ces personnages meurtris par la catastrophe, les aider à surmonter leurs peurs et leurs failles, tout en levant le voile sur votre propre passé oublié et sur les secrets de cette seconde lune menaçante.

La boucle de jeu repose sur un enchaînement bien rodé : récolter des matériaux bruts, fabriquer et construire, accomplir des quêtes qui débloquent de nouveaux outils, explorer des temples dangereux aux zones cachées, puis financer vos prochaines créations grâce aux requêtes des habitants et au commerce. Une météo dynamique, un cycle jour/nuit et la nécessité de dormir rythment les journées, tandis qu’un système avancé d’inventaire et de gestion des ressources offre de quoi approfondir. Les recettes d’artisanat se débloquent progressivement, des outils aux décorations en passant par les tenues et les coiffures, afin de personnaliser aussi bien votre personnage que votre ferme et votre maison.

Sur le plan visuel, Moonfrost mise sur un pixel art dit « nouvelle génération », avec éclairage dynamique, faune animée et une bande originale inédite. Fondé en 2021, le studio compte parmi ses cofondateurs Ric Moore, artisan du portage mobile de Stardew Valley. Après avoir un temps envisagé une orientation Web3 et NFT, l’équipe a choisi de recentrer le projet sur une expérience premium destinée au PC.

Moonfrost en accès anticipé : contenu et feuille de route

Le jeu débutera en accès anticipé, c’est-à-dire sous la forme d’une version jouable mais encore en développement, enrichie au fil des mises à jour. Tous les systèmes de jeu principaux sont déjà en place, pour plusieurs dizaines d’heures de contenu selon les développeurs. Cette version permet de parcourir la première moitié de l’intrigue principale, d’explorer les vingt premières salles du temple, de restaurer plusieurs commerces du village et de se lier avec onze villageois (les relations étant plafonnées au niveau 3 pour l’instant). Il est également possible de construire et décorer sa maison, de bâtir des logements pour certains habitants et de collecter des centaines de plans pour fabriquer meubles et décorations.

Oxalis Games prévoit d’intégrer l’ensemble de la trame principale en moins de six mois, sans exclure de prolonger la phase d’accès anticipé si la communauté réclame davantage de contenu ; la version complète est attendue en 2027. Cette version 1.0 conclura l’histoire, débloquera tous les événements d’amitié ainsi que la possibilité de romancer l’ensemble des célibataires du village, et réunira tout ce qui aura été ajouté entre-temps : nouvelles fonctionnalités, lieux à reconstruire, villageois à rencontrer et intrigues à découvrir. Le studio précise que le prix devrait augmenter à terme, au regard du contenu ajouté. Les retours des joueurs sont recueillis sur Discord, dans les discussions Steam et sur les réseaux sociaux.

Moonfrost sera disponible en accès anticipé le 12 octobre à 19 h (heure française) sur PC via Steam, au prix de 14,99 €. Pour vous faire une idée d’ici là, une démo gratuite est d’ores et déjà proposée sur la plateforme.


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Isabella
Isabella
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