On en avait déjà parlé en mai 2026, mais Basilisk Games, le studio indépendant derrière la trilogie Eschalon, a officiellement annoncé The Sundered Anvil, un RPG solo au tour par tour centré sur un groupe d’aventuriers et joué en vue à la première personne. Inspiré des classiques du dungeon crawler, il est attendu en 2027 sur Windows et Linux, et sa page Steam est désormais en ligne.
Tout commence par une mission en apparence anodine : récupérer une enclume dérobée dans un village reculé. Pour une équipe d’aventuriers novices, le contrat ressemble à une prime facile à empocher. Le groupe va pourtant vite comprendre que la tâche n’a rien à voir avec ce qui lui avait été décrit. L’aventure se déroule dans Olytheus, un univers de high fantasy riche en lore.
The Sundered Anvil, un dungeon crawler à l’ancienne
Ce nouveau projet reprend le gameplay au tour par tour et les déplacements case par case qui ont fait la réputation d’Eschalon : Book I et de ses suites, mais dans un moteur inédit, en vue subjective et pensé pour la gestion d’un groupe. Le studio revendique l’influence de piliers du genre comme Might and Magic et Wizardry, et marque ainsi une nouvelle orientation pour Basilisk Games. Le moteur et les règles ont été conçus pour retrouver les sensations du jeu de rôle sur table, en s’appuyant sur le système d’Eschalon, revu et amélioré pour l’occasion.

Pour Thomas Riegsecker, de Basilisk Games, The Sundered Anvil puise dans les jeux qui lui ont donné envie de créer des RPG. L’équipe veut retrouver la magie des RPG old school, un type d’expérience que les grands studios ne proposent plus guère selon lui.
Un groupe à composer soi-même
Le joueur constitue son équipe de personnages personnalisés à partir de huit races, huit classes et 25 compétences. Pour ceux qui souhaitent entrer directement dans l’action, huit personnages prédéfinis sont également proposés. Le groupe compte quatre membres par défaut, mais il est possible d’en réduire la taille pour corser l’aventure. Les caractéristiques, compétences et attributs se gèrent dans le détail, et un système de génération aléatoire d’objets permet d’en obtenir des milliers, si bien qu’aucune partie ne devrait ressembler à une autre.


Une difficulté fixée dès le départ
Le niveau de difficulté se choisit en début de partie et n’évolue plus ensuite : le défi ne s’adapte pas à la progression du groupe. La survie dépend donc entièrement de la qualité de ses personnages et des choix effectués lors de leur développement. Le jeu est exclusivement solo et ne nécessite aucune connexion internet.

The Sundered Anvil est attendu en 2027 sur PC (Windows et Linux). Il peut dès à présent être ajouté à sa liste de souhaits sur Steam.

