La démo de Company Captain : Westashes profite d’une mise à jour largement inspirée des retours des joueurs : elle dure désormais deux fois plus longtemps, les combats sont plus lisibles et les réglages sont enfin conservés d’une session à l’autre.
La démo passe ainsi de 15 à 30 jours de jeu. Côté combat, un blocage survenant quand un ennemi apprenait une nouvelle technique en plein affrontement a été corrigé. Survoler une action affiche désormais les points d’action qu’elle consommera avant confirmation, et la carte d’action comme la prévision de fuite gagnent en clarté. Le champ de bataille a aussi été retouché : le sang n’éclabousse plus les personnages placés devant la cible, les ombres des nuages de la carte du monde le traversent désormais, et la végétation y est un peu plus lumineuse.
Un monde de Company Captain plus crédible
Le monde réagit davantage à nos actes. Intercepter sans cesse la même bande finit par l’exaspérer, et le sort réservé aux bandes arrêtées peut avoir des répercussions plus tard. Une bande plus faible qui repère notre compagnie ne fuit plus systématiquement : certaines tiennent bon, d’autres tendent une embuscade. Les nouveaux hors-la-loi apparaissent pour une raison, comme une ville affamée ou des déserteurs d’une bande vaincue. Les contrats de chasse fournissent le dernier rapport de la guilde sur la cible, plus facile à pister, et les camps abandonnés en ont désormais l’air.
L’écran de la compagnie indique l’arme de chaque mercenaire, et les infobulles des traits expliquent leur effet en jeu. Le guide a été repensé pour suggérer une fonctionnalité à la fois et ne plus flouter le champ de bataille. Les réglages sont désormais sauvegardés, y compris les options d’accessibilité (réduction des flashs et des mouvements, taille de l’interface, mode daltonien, sous-titres des sons), l’onglet graphique a été simplifié avec aperçu en direct, et deux nouvelles options font leur apparition : le déplacement par clic sur la carte et la fusion des unités avec la lumière du champ de bataille. Enfin, les 14 langues ont fait l’objet d’une relecture complète, l’affichage sur Steam Deck a été amélioré, et les sauvegardes conservent désormais correctement les guerres entre maisons nobles et lieutenants du Seigneur des Ténèbres.
Company Captain : Westashes, RPG tactique au tour par tour en monde ouvert développé par C&T, n’a pas encore de date de sortie. Sa démo, jouable en français, est disponible sur Steam.

