SORTIE – Hero’s Hour : Rogue Realms

Si vous avez apprécié Hero’s Hour, un RPG stratégique au tour par tour qui fait penser à la licence mythique Heroes of Might and Magic, mais avec des combats en temps réel, et qui est sorti en mars 2022, vous serez ravi d’apprendre la sortie d’une grosse extension nommée Rogue Realms. On profite de sa sortie pour vous la présenter.

Rogue Realms est une extension majeure de Hero’s Hour, qui se concentre sur les terres sauvages et indomptées – et les étranges créatures, cultes et sociétés qui y vivent. Pour chaque grand empire doté d’une couronne brillante, un royaume rebelle et opprimé est à l’affût, cherchant une occasion de s’affirmer.

Rogue Realms est une extension majeure de Hero’s Hour, qui se concentre sur les terres sauvages et indomptées – et les étranges créatures, cultes et sociétés qui y vivent. Pour chaque grand empire doté d’une couronne brillante, un royaume rebelle et opprimé est à l’affût, cherchant une occasion de s’affirmer.
Caractéristiques

La nouvelle faction Rogue
– 67 nouvelles unités
– 24 nouveaux héros
– 12 villes différentes
– 28 nouvelles compétences pour les nouveaux et anciens héros
– Un nouvel ensemble d’unités pour chacune des 12 factions
– 25 nouveaux bâtiments de ville pour les différentes factions
– De nouvelles machines de guerre, de nouveaux types de cartes, et plus encore.

La faction Rogue n’est pas comme les autres – elle représente les créatures neutres, combinant les nouveaux et les anciens pour former 12 bandes, chacune ayant ses propres héros, ses propres unités et ses propres compétences spéciales. Les 12 groupes, dont 6 sont jouables en tant que faction de départ, vont de la Tyrannie, centrée sur les dragons et les esclaves, aux fusions de corps étranges de l’Expérience, en passant par les méchas métallurgiques hautement spécialisés de l’Industrie.

De plus, Rogue Realms revisite chacune des douze factions actuelles, en leur ajoutant de nouvelles unités et de nouveaux mécanismes. Ces changements incluent des bâtiments tels que le Cercle d’invocation, disponible pour les joueurs de Pyre, Tide et Delirium, qui vous permet de créer des unités en fonction des sorts que vous connaissez. Il y a aussi un nouveau bâtiment unique pour chacun des types Arcane, Pyre, Horde, Marée, Terre, Pilier et Délire, qui donne des bonus passifs importants, comme gagner des élémentaires en ramassant du minerai sur la carte du monde, ou donner de l’expérience quand vous perdez des unités.

Enfin, Rogue Realms ajoute un grand nombre de nouvelles compétences pour les héros. Certaines de ces compétences s’intègrent parfaitement aux anciens styles de jeu, tandis que d’autres vous obligent à imaginer de nouvelles stratégies – comme la compétence Avatar, qui vous donne des unités élémentaires permanentes lorsque vous lancez un sort – mais seulement si vous avez déjà d’autres compétences qui vous rendent bon pour lancer cet élément de sorts – comme l’ancienne compétence Pyromancie, ou la nouvelle compétence Cœur de feu.

Dans son ensemble, Rogue Realms vise à offrir une nouvelle façon de jouer – à la fois avec l’étrange nouvelle faction, et pour chacune des anciennes factions. En tant que tel, il est idéal pour les joueurs expérimentés qui veulent plus de Hero’s Hour.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

PRESENTATION – Sacrata 9 oct. Actualités d'ailleurs 2026 9 oct. NEWS – Prison of Husks : Sortie datée au 27 janvier 2027 et nouvelle démo 9 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 9 oct. PRESENTATION – Darts RPG 9 oct. PRESENTATION – Age of Failon – Birth of the Hero 9 oct. NEWS – Mars Tactics : L’accès anticipé repoussé à début 2027 9 oct. NEWS – Glasshouse : Démo disponible, casting vocal et prélancement Kickstarter 9 oct. SORTIE – Grim Dawn : Steam Loyalist 4 DLC 9 oct. NEWS – Valor Mortis : Vincent Cassel et Jennifer English en studio, bundles Steam dévoilés 9 oct. SORTIE – Dragon’s Dogma II : Dark Arisen 9 oct. NEWS – Aethermancer : Mise à jour Maverick’s Compendium datée 9 oct. Dynasty Warriors 3 : Complete Edition Remastered 9 oct. VIDEO – Outcast Tales : Sortie datée au 26 octobre 8 oct. SORTIE – Svetik 8 oct. PRESENTATION – Dadi Kingdom 8 oct. PRESENTATION – Dragon’s Tear 8 oct. PRESENTATION – InFlood 8 oct. VIDEO – Wyldheart : Démo disponible 8 oct. NEWS – Demon Skin : Édition Deluxe disponible et compatibilité Steam Deck 8 oct. PRESENTATION – Aftergods 8 oct. PRESENTATION & SORTIE – Duelist : Idle Expedition 8 oct. PRESENTATION – Dandelion Void : le Néant Luxuriant 8 oct. NEWS – Medium Rare : Démo disponible et sortie en janvier 2027 8 oct. VIDEO – Outward 2 : Accès anticipé le 8 février 2027 8 oct. NEWS – Zanerdin : The Unbound : Recrutement pour un test privé 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. VIDEO – Project Dawn : Résumé des journaux de développement 3 à 11 8 oct. NEWS – Hellforged : Yllarion, nouveau héros jouable pour le Steam Next Fest d’octobre 2026 8 oct. NEWS – Naudrion : Fall of The Empire : Journal de développement 3 8 oct. NEWS – NOSTRA : Campement et cuisine 8 oct. VIDEO – The Pines : Silver Lining Interactive sera l’éditeur 8 oct. VIDEO – No Law : Plusieurs façons de jouer 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. PRESENTATION – Fear Tall Grass 8 oct. Nascar 26 8 oct. PRESENTATION – Wundertrench 7 oct. VIDEO – Annihilated : Sortie datée 7 oct. NEWS – Heroes of Might and Magic III Remake : Feuille de route, playtest et salons 7 oct.