SORTIE – Torchlight Infinite

Prenons le temps de vous indiquer que le Free to play Torchlight Infinite, qui peut se jouer en solo online, propose une nouvelle saison nommée Cube of Rapacity, avec une sortie cross-platform officielle. Cette nouvelle saison va t’elle sauver les meubles et nosu faire réapprécier la licence.
Oui, il a quitté notre ligne éditoriale depuis le 3, et on en parle encore… trop !

Aujourd’hui marque le retour du roi des RPG avec Torchlight : Infinite, désormais disponible dans le monde entier avec un gameplay mis à jour et une nouvelle saison de contenu passionnante. Doté d’une liste dynamique de héros, de graphismes éclatants, d’une personnalisation enrichie et d’une intégration multiplateforme transparente, ce dungeon-crawler moderne donne à la série une nouvelle direction audacieuse. Avons-nous mentionné qu’il s’agit également d’un jeu gratuit ?

Depuis la bêta ouverte, les développeurs travaillent d’arrache-pied à la création de nouveaux contenus et fonctionnalités passionnants, pour les nouveaux venus dans le genre comme pour les vétérans. En parlant de vétérans, XD Games a publié un entretien en coulisses avec David Brevik, créateur de Diablo et producteur-conseil de Torchlight : Infinite. Se penchant sur une carrière de plus de 30 ans, il explique comment le jeu parvient à innover et à relever les défis dans le paysage en constante évolution de l’industrie du jeu vidéo.

Nouvelle saison : Cube of Rapacity

La dernière saison, intitulée « Cube of Rapacity », introduit un nouveau héros jouable explosif, Escapist Bing, ainsi que le nouveau trait de héros Incarnation of the Gods pour Thea. En ce qui concerne le Cube of Rapacity, cette mécanique de jeu saisonnière ajoute un élément de risque et de récompense à l’action hack n’ slash. Les mobs de l’Incarnation envahiront les scènes au fur et à mesure que vous jouerez, avec une chance de laisser tomber des cristaux de désir qui pourront être dépensés lorsque le cube de rapacité apparaîtra après avoir éliminé le boss correspondant. Échangez vos cristaux contre des récompenses de grande valeur, mais attention : si vous êtes trop gourmand, le Cube vous punira en détruisant toutes les récompenses non réclamées.

Les Incarnations vaincues ont également une chance de laisser tomber des noyaux de désir qui peuvent être échangés pour accéder au nouveau boss de saison, The Law Bearer. Il s’agit de l’un des combats les plus difficiles du jeu et des récompenses spéciales attendent les Chasseurs qui en sortiront victorieux.

Un nouveau panneau de talents a également été introduit, permettant une personnalisation encore plus poussée. Dédié à l’énigmatique 7e Dieu, ce panneau fonctionne différemment des six autres. Au lieu d’un chemin de progression linéaire, il présente un tangram en forme de puzzle qui peut être rempli en plaçant de nouveaux objets à looter connus sous le nom de Divinity Slates. Celles-ci offrent une série de bonus tirés des six autres panneaux de talents, mais vous devrez les disposer avec soin sur la grille.

….

Mise à jour du gameplay : quelles sont les nouveautés ?

En écoutant attentivement les commentaires des joueurs, l’équipe a affiné et étendu les systèmes de gameplay de base à temps pour le lancement mondial de Torchlight : Infinite. L’une des plus grandes améliorations concerne le fonctionnement de l’artisanat dans le jeu, avec deux nouvelles méthodes : La production de prototypes et le traitement ciblé.

La production de prototypes permet aux chasseurs de relancer les statistiques de leur équipement tout en verrouillant deux affixes souhaités. Cela permet de conserver des affixes avancés sur l’équipement, bien que cela ne puisse être fait qu’un certain nombre de fois avant que la plasticité de votre équipement n’atteigne 0.

Pendant ce temps, le traitement ciblé remplacera l’ancienne méthode d’artisanat : les chasseurs peuvent désormais utiliser la braise pour fabriquer tous les affixes d’équipement qu’ils souhaitent, mais le coût d’inversion des résultats d’artisanat sera beaucoup plus élevé. Dans l’ensemble, ces changements majeurs apportés au système d’artisanat permettent une plus grande flexibilité et une expérience plus intéressante pour les joueurs à la recherche de la panoplie parfaite.

Voici un aperçu des autres changements de gameplay qui arriveront avec le lancement mondial et la dernière saison de Torchlight : Infinite :
– Nouvelle fonction « Guilde » – Les chasseurs peuvent créer et rejoindre des guildes, communiquer avec leurs amis et obtenir des récompenses lors des événements de guilde.
– Construction de héros facilitée – Une fonction de recommandation de build pour les débutants a été ajoutée pour aider les nouveaux chasseurs à apprendre plus rapidement les mécanismes du jeu et pour faciliter la création de constructions de héros puissantes.
– Limite de dégâts plus élevée – Grâce à une modification du nombre de chiffres dans les calculs sous-jacents, les limites de dégâts d’un seul coup peuvent désormais dépasser les 2,1 milliards !
– Améliorations de l’esprit du pacte – Enregistrez vos configurations préférées de l’esprit du pacte et changez-les facilement à la volée.
– Le droit de se vanter – Après avoir terminé une étape, affichez vos statistiques de performance et partagez vos rapports de combat avec d’autres joueurs.
– Failles du vide – Elles apparaissent désormais sur les cartes. Entrez dans une faille du vide pour affronter des batailles intenses et remporter de grandes récompenses.
– Nouvelle fonctionnalité de la Maison du commerce – Il est désormais possible de rechercher des affixes répétés dans la recherche avancée. – Les conditions de recherche des recherches avancées seront également conservées après avoir quitté la Maison du commerce.
– Lancement officiel : Dans le cadre du lancement mondial et de la saison à venir, Torchlight : Infinite passera de l’accès anticipé Steam au lancement officiel, et a également été optimisé pour Steam Deck.

Il n’y a pas de meilleur moment pour découvrir le gameplay profond et dynamique de Torchlight : Infinite, avec plus de contenu, de mises à jour et d’événements prévus tout au long de l’année 2023.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Actualités d'ailleurs 2026 23 sept. Mon avis sur la version plateau 23 sept. SORTIE – Nighthawks 22 sept. NEWS – Calame : La démo s’enrichit 22 sept. FINANCE – Xbox : Suppressions de postes et réorganisation majeure des studios 22 sept. NEWS – Medieval Dynasty : Mise à jour, DLC et anniversaire 22 sept. VIDEO – Manafinder II : Nouvelle bande-annonce 22 sept. NEWS – Hellcard II : date de sortie et démo gratuite disponible 22 sept. NEWS – Stellar Blade Complete Edition : démo disponible sur Switch 2 et collaboration Bayonetta 22 sept. SORTIE – Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked : Twilight’s End 22 sept. PRESENTATION – Dokimon Quest 22 sept. PRESENTATION – Sword Sage : Awakening 22 sept. PRESENTATION – Last Wail of the Sea King 22 sept. Commentaire sur : PRESENTATION – Wane 21 sept. Commentaire sur : NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 21 sept. SORTIE – Astralis : Dawnblades 21 sept. NEWS – Let’s Build a Dungeon : Accès anticipé daté 21 sept. VIDEO – Vaewolf : Trailer de l’histoire 21 sept. NEWS – Agent of Strange : Prologue Arrival avancé au 8 octobre 21 sept. NEWS – Blighted : Sortie repoussée & devlog 4 21 sept. SORTIE – Dave the Diver : DLC GGST Content Pack 21 sept. NEWS – Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs – Rutger et Lenja bande-annonce 21 sept. PRESENTATION – Sa[meow]rai : Silverwing Stray 21 sept. PRESENTATION – Wane 20 sept. PRESENTATION – 8 More Lives 20 sept. PRESENTATION – Edge of Madness 20 sept. Crypts of Carith – Démo 20 sept. Mage Knight Apocalypse – Avis de Khayrhalt 20 sept. Victor Vran – Avis de Khayrhalt 20 sept. Divine Divinity – Avis de Khayrhalt 20 sept. NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 20 sept. NEWS – The Handler of Dragons : Sortie datée 20 sept. NEWS – Fantasy Classic : Dungeon Crawler : Feuille de route 20 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept.