NEWS – Fade : Nouvelles de janvier 2024 et Mise à jour de la démo

En accès anticipé depuis décembre 2020, le RPG souls-like Fade est de retour avec une grosse mise à jour de sa démo et plusieurs informations importantes. Alors que son développeur Knight by Night a des postes à pourvoir pour le développement du jeu, il prépare aussi une campagne Kickstarter pour trouver des fonds afin de le terminer, et nous fournit quelques informations importantes :
– Tout d’abord, il indique être repassé à l’Unreal 4.27 au lieu du 5 pour qu’un maximum de joueurs y ait accès.

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– La version actuelle du jeu se concentre sur le gameplay et plonge le joueur dans le début du jeu sans direction narrative. Pour rendre ce test aussi efficace que possible, les boss réapparaissent et donnent au joueur l’occasion d’essayer les différentes builds et les objets qu’il a découverts. Les joueurs auront accès à plusieurs sauvegardes et pourront choisir entre les trois classes de départ.
La démo ne comporte pas d’option permettant d’ajuster les paramètres, car le développeur a besoin de voir comment elle gère les changements de qualité/performance différemment des versions précédentes.

Plus d’informations ici, mais on en traduit une partie :

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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