NEWS – Archaelund : Création de votre groupe

Comme vous le savez, c’est demain que sort Archaelund en accès anticipé. 4 Dimensions Games nous a proposé hier un article se concentrant sur la création de personnages, enfin d’une équipe complète pour aborder tranquillement votre première partie. Ainsi il dévoile les différentes races et leurs caractéristiques mais aborde aussi la difficulté dans le jeu. Je vous traduis l’introduction et la fin.

Pour plus d’informations sur l’accès anticipé de demain, cliquez ici.

135bebedd59a67837336a2fa66c790572179a919 | RPG Jeuxvidéo

Le processus de création d’un personnage est simple. Je n’aime pas les jeux où l’on est forcé de prendre beaucoup de décisions non informées au début, mais il s’agit bien sûr d’un RPG avec beaucoup de profondeur, et certains choix doivent être faits. La bonne nouvelle, c’est que la plupart des choix seront faits plus tard, au fur et à mesure que vous montez en niveau. De plus, lors de la création de votre personnage, vous pouvez savoir comment tout fonctionne en survolant les statistiques.

Si vous êtes pressé d’entrer dans le jeu, vous pouvez créer un groupe aléatoire d’un seul clic, ce qui créera automatiquement un groupe raisonnablement équilibré de quatre personnes avec au moins un combattant décent, un soigneur décent et un lanceur de sorts (les autres rôles peuvent varier). Par « raisonnablement équilibré », j’entends exactement cela : il peut faire face aux dangers qui l’attendent, mais au fur et à mesure que vous apprendrez les ficelles du jeu, vous pourrez sans doute faire beaucoup mieux.

L’avantage des parties aléatoires est qu’elles peuvent être modifiées. Vous pouvez passer en revue les personnages un par un et ajuster certains détails, ou les redessiner complètement.

Premier choix : la race

Dans cette version d’action anticipé, vous pouvez choisir parmi cinq races pour créer vos personnages. (Deux autres races seront ajoutées dans les versions futures, et il est également prévu d’ajouter des cultures humaines distinctes).

17060e560f25657d9c494a6e826b6790b447b6c5 | RPG Jeuxvidéo

À propos des difficultés de jeu

Après avoir créé votre groupe et avant de commencer votre aventure, vous devez sélectionner une difficulté de jeu. Celle-ci ne pourra plus être modifiée par la suite. Une fois de plus, en survolant chaque difficulté, vous obtiendrez tous les détails, mais il vous sera peut-être difficile de déterminer dans quelle mesure les changements indiqués sont pertinents.

Je vous conseille d’opter pour la difficulté New School, à moins que vous n’aimiez vraiment les défis. Comme dans de nombreux RPG, le jeu devient plus facile au fur et à mesure que l’on apprend les ficelles du métier. Pour les personnes ayant de l’expérience dans les anciens RPG, la difficulté Old School peut être plus agréable. Elle vous obligera à être plus prudent. Les deux autres difficultés disponibles (Explorer et Cruel) sont destinées aux personnes qui souhaitent une expérience plus douce ou extrêmement dure. Le mode Iron Man n’est pas encore disponible.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

Actualités d'ailleurs 2026 19 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept. NEWS – Zero Parades : For Dead Spies : Director’s Cut le 1er octobre & le 3 novembre sur PS5 17 sept. PATCH – Guild Saga : Vanished Worlds : Mise à jour 0.8 disponible 17 sept. PATCH – Prometheus Wept : Mise à jour Valley of Wrath 17 sept. NEWS – Valor Mortis : Prix de sortie dévoilé, édition Deluxe & interview IGN 17 sept. NEWS – Edge of Memories : Sortie datée alors que le studio est en liquidation judiciaire 17 sept. NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 17 sept. SORTIE – Trails in the Sky 2nd Chapter 17 sept.