NEWS – Paths & Danger, campagne participative

On vous en a parlé hier en vous donnant nos impressions, mais sachez que la campagne participative de Paths & Danger a commencé. Présenté comme l’enfant du croisement de Darkest Dungeon et Battle Brothers, GoldenGod Games espère récolter 23 284€ avant le 26 juillet 2021.

Il vous est conseillé de vous rendre sur la page Kickstarter pour voir moult illustrations et informations supplémentaires sur ce jeu, que l’on considère avoir un fort potentiel. Et au fait, pourquoi une campagne participative ?

Une vidéo russe de gameplay

Nous sommes une petite équipe de deux personnes qui rêvent de grands jeux. Au cours des dix dernières années, nous avons épuisé nos propres fonds pour alimenter notre passion pour le développement de jeux. Mais chaque fois que nous lançons un projet, les premières étapes du développement peuvent être assez décourageantes, c’est le moins que l’on puisse dire. Nous ne savons pas si le public appréciera l’idée avant que le jeu ne soit presque terminé. Ne pas avoir ce précieux retour d’information, c’est comme travailler dans le noir, et entre-temps, nous avons déjà investi beaucoup de temps et de ressources dans le projet, et c’est exactement ce qui se passe également dans Paths & Danger.

Kickstarter est une opportunité fantastique pour nous de nous connecter avec d’autres joueurs, de noter des suggestions tout au long du processus de conception du jeu, et d’obtenir une indication préalable du succès commercial du projet. Sans oublier qu’avec une aide financière, nous pouvons faire passer le jeu au niveau supérieur. Nous parlons de fonctionnalités de jeu supplémentaires, de meilleurs graphismes, d’engager un musicien pour produire une bande-son épique, et d’agrandir notre équipe pour aider à raccourcir le processus de développement, et surtout, d’avoir l’esprit tranquille pour travailler encore plus dur. Pensez à soutenir notre jeu, et nous vous promettons de vous offrir la meilleure expérience de jeu en retour !


Avec votre soutien le plus chaleureux, nous pouvons atteindre le succès dans cette campagne, nous sommes donc préparés à des scénarios plus optimistes aussi. Si nous dépassons notre objectif principal, nous avons de nombreuses fonctionnalités supplémentaires qui amélioreront profondément l’expérience de jeu du joueur et enrichiront le jeu de tonnes de nouveaux contenus.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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