AUDIO – Mechajammer : OST disponible et cadeau

[ad_1]Hier, nous avons eu droit à deux mises à jour liées à la musique pour Mechajammer, qui est sorti, on le rappelle, le 2 décembre dernier. La première concerne la bande originale qui est vendu en parallèle du jeu. La seconde est un cadeau des développeurs à tous les possesseurs du jeu.

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Mechajammer OST disponible maintenant

Une énorme partie de l’identité de Mechajammer se forme à travers la musique. Le monde de Calitana prend vie à travers sa partition crasseuse des années 80, et aujourd’hui, nous sommes ravis d’apporter le Bande originale de Mechajammer à Steam, apportant avec lui plus de deux heures de rythmes de synthwave crasseux.

« Pour moi, la musique n’est pas seulement un bruit de fond interchangeable – elle doit être liée au jeu, pour lui donner plus de profondeur et porter son sens. » a dit le compositeur Kevin Balke à propos de son travail.

« Il offre ce que le jeu ne peut pas montrer visuellement et comble les lacunes pour que tout se sente vivant et significatif. Je suis heureux d’avoir eu la chance d’ajouter mon point de vue au vaste monde que Whalenought Studios a créé avec Mechajammer. Je suis ravi d’entendre ce que les joueurs penseront de notre vision du sombre avenir de l’humanité sur Calitana. »

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Calitana’s Handshake :

Pour donner vie à la bande-annonce de lancement de Mechajammer, nous nous sommes associés à un artiste électronique britannique Ital Tek, qui a composé un nouveau morceau sombre et brutal pour la bande-annonce, et tout à fait à point avec le monde cyberpunk pluvieux de Mechajammer.

Comme un cadeau spécial pour tous ceux qui possèdent Mechajammer, nous avons inclus la version intégrale exclusive de « Calitana’s Handshake » avec vos fichiers de jeu. Pour retrouver la piste, rendez-vous sur : C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonMechajammer

Faites-nous une faveur et montez le volume. C’est juste mieux comme ça.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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