Dragon’s Dogma : Dark Arisen – Test 3

Ce test a été écrit par Eronman et publié à l’origine le 18 mai 2013 sur le site RPGFrance. Avec son aimable autorisation.

Note de l'auteur
08/10
Note RPG
08/10

Il y a presque un an, nous testions Dragon’s Dogma en le gratifiant d’un raisonnable 7/10. Voici venu le temps de tester Dragon’s Dogma Dark Arisen.

Pour mémoire, Capcom réalisait avec Dragon’s Dogma un galop d’essai sur le RPG, et s’il n’a pas été le blockbuster espéré en occident malgré son accent du pays du soleil levant largement gommé, il a tout de même été à l’origine d’un des meilleurs lancements de l’année au Japon. Bien forcé de rentabiliser un peu tout cela, compte tenu du coût de développement du jeu, l’éditeur et développeur du jeu nous propose cette année une version un peu boostée du jeu de base. Dragon’s Dogma Dark Arisen est disponible sur XBOX 360 et sur Playstation 3 depuis le 26 avril dernier, pour une trentaine d’euros.

Les insurgés que nous sommes ont voulu savoir ce qui se cachait derrière ces deux mots « Dark Arisen ».

L’île de l’amertume… what else ?

Pour faire court, Dragon’s Dogma Dark Arisen, c’est Dragon’s Dogma en plus musclé. Les principaux ajouts par rapport au jeu de base se situent à plusieurs niveaux que nous détaillerons un peu plus loin, mais la principale nouveauté est l’île de l’amertume, une nouvelle zone disponible. Faisant surtout office de « super donjon hardcore » que de véritable nouveau monde, l’île de l’amertume est difficilement abordable avant d’atteindre un niveau de quarante-cinq voire cinquante. Véritable temple d’un nouveau bestiaire et palais du loot d’objets rares, cette île rallonge la durée de vie d’environ huit heures par rapport au jeu de base, qui en compte déjà 30 ou 40. Rien à dire du côté de la durée de vie qui s’avère donc plus que raisonnable.

Vis à vis du scénario, ce n’est pas une prolongation de l’intrigue principale, plutôt légère au passage, qui vous mènera sur l’île de l’amertume. C’est de la rencontre avec une certaine Orla, dans votre village natal de Cassardis, que va naître votre quête. Orla est amnésique, et c’est à la recherche de son passé que vous vous lancerez dans les entrailles de l’île de l’amertume, ou pas, puisqu’on est dans un RPG et que vous avez le choix. On a toujours le choix…

xGMU0g1H.jpg.pagespeed.ic.cqXO u1MyG | RPG Jeuxvidéo
xf1ozeRv.jpg.pagespeed.ic.jvX6w5TRt | RPG Jeuxvidéo

Si l’aspect visuel n’a techniquement pas évolué, la direction artistique est toujours aussi efficace

Quoi qu’il en soit, votre aventure sur l’île de l’amertume sera surtout prétexte à pas mal de combats plutôt relevés, notamment contre certaines créatures gigantesques comme sait en produire Dragon’s Dogma. Comme dans l’édition de base du jeu, chaque ennemi a ses points faibles défensifs et ses marottes en termes d’attaques. Le loot est également un bon passe temps sur cette île maudite, et réserve donc son lot d’objets rares, souvent maudits eux aussi d’ailleurs.

Something else matters ?

Les autres contenus additionnels de Dragon’s Dogma Dark Arisen résident dans de nouveaux objets disponibles, principalement des armes, vêtements et armures. Notez au passage que si vous avez sur votre machine une sauvegarde du jeu de base, celle-ci est évidemment importable dans Dragon’s Dogma Dark Arisen, et vous octroie également quelques bonus, parmi lesquels une transpierre infinie, c’est à dire la possibilité d’utiliser le « fast travel » à souhait. Cela nous amène tout naturellement à parler des ajustements dont profite cette version boostée de Dragon’s Dogma. Les mises à jour successives et quelques autres DLC y sont en grande partie intégrés, offrant des modifications allant jusqu’à diminuer le prix de certains objets, parmi lesquels les fameuses transpierres. Cet ajustement peut paraître mineur, mais les réfractaires au rôleplay n’appréciant en général pas beaucoup les allers-retours, cette possibilité de fast travel peut constituer un réel soulagement.

D’autres ajouts très mineurs, dans l’inventaire par exemple, indiquent la rareté avec laquelle vous avez récupéré tel ou tel objet. Cela permet entre autres de ne pas vendre au premier marchand ambulant venu un composant hyper important qui entre dans la composition d’une potion non moins mirifique.

| RPG Jeuxvidéo
| RPG Jeuxvidéo

Quelle que soit votre classe, les combats sont toujours aussi bons, malgré une IA toujours limitée

Par ailleurs, l’apparition d’un mode difficile et d’un mode speedrun, apportent des alternatives non négligeables en termes de gameplay. Le mode difficile plaira certainement aux joueurs les plus « hardcores » pour leur offrir un véritable challenge, mais aussi une progression un peu plus laborieuse dans certaines zones du jeu.

Les autres améliorations, d’ordre technique et plus négligeables, résident dans des temps de chargement très légèrement optimisés dans cette version PS3, et surtout un net recul des ralentissements durant le déclenchement des sauvegardes automatiques. Un plus tout de même appréciable.

L’intelligence artificielle des pnj et différentes créatures du bestiaire  a malheureusement, semble-t-il, échappé à ces améliorations techniques. Il est donc souvent possible d’être tenté d’exploiter ces failles quand le combat devient trop rude. Dommage pour un jeu qui se démarque tout de même en partie de la concurrence grâce à son système de combat.

Dragon’s Dogma Dark Arisen est un excellent titre qui gagne à être connu. Ses possibilités de personnalisation des personnages, ses combats survitaminés, son univers sobre, ses nuits longues et profondes, ses donjons et son bestiaire sont autant de qualités indéniables qui font de Dragon’s Dogma Dark Arisen un titre très appréciable. Victime d’un scénario un peu léger et souvent convenu, il ne lui manque que cette profondeur indispensable pour devenir une référence du genre. Cette édition boostée du jeu de base permettra aux joueurs n’ayant pas profité de Dragon’s Dogma de bénéficier d’un terrain de jeu plus ample, plus varié, et avec une durée de vie très correcte à un prix non moins intéressant. N’hésitez d’ailleurs pas à consulter le test complet de Dragon’s Dogma pour mieux connaître les mécaniques de jeu.

Je conseille cependant à ceux qui ont joué au jeu de base, à moins qu’ils ne soient des fans irrémédiables de Dragon’s Dogma et que l’attente soit trop pénible, de patienter un peu pour profiter d’une baisse de prix. La note attribuée à ce test s’adresse avant tout aux joueurs n’ayant pas découvert l’édition de base du jeu.

LES PLUS

  • Combats toujours aussi bons
  • Le système original de pions
  • Pions moins bavards
  • Direction artistique

LES MOINS

  • Scénario un peu décevant
  • La caméra monsieur! La caméra!
  • Techniquement un peu dépassé
  • Trop cher si on a déjà Dragon’s Dogma

8/10

Eronman
Eronman
Ancien rédacteur de RPGFrance.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
Inline Feedbacks
View all comments

Articles récents

TESTS ALEATOIRES

Quest for Glory III : Wages of War

Les choses ne se passent pas toujours comme prévu. On a beau avoir une feuille de route claire et les moyens de la mettre...

Jade Empire : Special Edition – Test 2

Après la sortie (et le succès) de Neverwinter Nights et de Starwars: Knights of the Old Republic, Bioware s’est tourné, pour leur jeu suivant, vers le marché des consoles....

Miasma Chronicles

Aujourd’hui, je vais être un homme sérieux et responsable. Promis.Miasma Chronicles est un jeu développé par des Femmes Barbues (The Bearded Ladies, franciser la...
Il y a presque un an, nous testions Dragon's Dogma en le gratifiant d'un raisonnable 7/10. Voici venu le temps de tester Dragon's Dogma Dark Arisen. Pour mémoire, Capcom réalisait avec Dragon's Dogma un galop d'essai sur le RPG, et s'il n'a pas été le blockbuster espéré en occident malgré son...Dragon's Dogma : Dark Arisen - Test 3
0
Envie de laisser un commentaire ? x