NEWS – Exoplanet : First Contact,
nouvelle interface en images

[ad_1]En juin, le studio Alersteam avait indiqué bosser sur une nouvelle interface pour son RPG Exoplanet : First Contact. Hier, le studio nous a proposé moult captures d’écran avec explications. Et ce que l’on peut dire, c’est que c’est bien chouette par rapport à d’antan.

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Tout d’abord, nous avons refait la fenêtre de commerce. Cela a suscité beaucoup de discussions, car nous avons décidé de changer complètement l’interface existante et de créer une variante plus immersive qui convient bien mieux à un jeu de rôle en monde ouvert.

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Bien sûr, nous avons tenté de refaire une ancienne version avec un échange. Une interface plein écran nous a permis d’intégrer tous les éléments nécessaires mais a eu un impact négatif sur l’atmosphère. Quelle fenêtre préférez-vous ?

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Un autre changement important : The Edge aura une nouvelle carte magnifique ! Nous avons entièrement refait une ancienne version préliminaire et avons effectué un travail considérable sur le style, les couleurs et les points de repère. La carte présente maintenant une division claire des biomes du désert et de la savane, vous pouvez voir toute la topographie, et il y a des marques de colonies et d’autres zones importantes et intéressantes où vous pouvez obtenir une quête ou trouver quelque chose de pratique.

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La prochaine chose avec laquelle nous avons travaillé est un journal. Maintenant, la liste des quêtes est beaucoup plus soignée et les blocs de textes séparés les uns des autres sont beaucoup plus pratiques à lire. En outre, nous avons ajouté un glossaire qui vous permettra d’obtenir des informations sur le monde du jeu.

| RPG Jeuxvidéo

La fenêtre des compétences a complètement changé. Nous avons voulu rendre la montée en niveau du personnage plus pratique et plus claire, c’est pourquoi nous avons ajouté des infobulles pour chaque bouton actif.

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La fenêtre d’artisanat a été complètement transformée. Nous avons supprimé tout ce qui était inutile et ajouté les caractéristiques de l’objet créé. De nouvelles recettes apparaîtront très bientôt dans le jeu pour que l’artisanat devienne une partie plus importante du jeu.

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Plus d’informations sur la création de personnages ? C’est dans la news précédente.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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