HORS RPG – Ibboran : présentation

On connaît Ian C Pook pour ses productions précédentes, des rpg tactiques: The Dark Tower, The Curse of Feldar Vale, Mystery at Morgoth, The Qaedon Wars – The Story Begins. Mais cette fois-ci ce sera sans nous, car la prochaine production sera hors de notre ligne éditoriale : Ibboran, un jeu de stratégie fantastique, visuellement oldschool, fortement inspiré du Fantasy General original de SSI. Il sortira durant le premier trimestre 2027 sur Steam (Windows 10+). Par pour nous, mais cela ne m’empêche pas de relayer sa description :

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Ibboran est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule à travers une campagne palpitante de 15 batailles. Choisissez et personnalisez votre général pour mener vos troupes au nom de l’empereur Tarmen. Libérez la région de Murria, en Ibboran, des hordes ennemies et gagnez la gratitude de votre seigneur.

Vous commencez avec une armée de 10 unités maximum, qui s’agrandira entre les batailles à mesure que vous atteindrez vos objectifs et que votre trésor s’enrichira. Combattez sur des champs de bataille hexagonaux aux graphismes magnifiques, dessinés à la main.

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Principales caractéristiques du jeu :
– Choisissez et personnalisez votre général en lui attribuant des atouts. Chaque atout confère un avantage à votre armée.
– Vous pouvez modifier les atouts de votre général entre les batailles si vous le souhaitez, ce qui vous permet de changer votre style de jeu ou la composition de votre armée.
– Améliorez votre général grâce à l’or gagné au fil de la campagne. Chaque niveau augmente l’efficacité au combat de votre armée.
– Incarnez le Bien ou le Mal. Chaque camp possède ses propres unités distinctives.
– Recrutez des troupes parmi plus d’une douzaine de classes (par exemple, escarmoucheur léger, archer lourd, bombardier aérien). Chaque classe a ses avantages et ses inconvénients ; composez donc vos forces judicieusement.
– Plus de 150 unités différentes.
– Chaque unité possède une voie d’amélioration qui la mènera du niveau 1 au niveau 5. Chaque amélioration apporte des statistiques améliorées et/ou des avantages qui rendent les unités améliorées plus puissantes.
– Les troupes gagnent de l’expérience au combat et peuvent monter de niveau au sein de leur catégorie actuelle, ce qui améliore leurs statistiques. Si une unité est améliorée, son expérience est conservée, vous permettant ainsi de constituer des unités puissantes et aguerries.
– Les batailles peuvent comporter des objectifs obligatoires ou optionnels. Les missions peuvent être des attaques, des défenses, des escortes, des sauvetages ou des recherches. Allez-vous disperser vos forces pour obtenir les récompenses d’un objectif optionnel ou vous concentrer sur l’objectif principal ? À vous de choisir.
– Avant chaque bataille, choisissez votre adversaire parmi des généraux ennemis prédéfinis ou des généraux personnalisés que vous créez.
– Des forces ennemies générées de manière procédurale pour offrir un défi équilibré.
– Vous pouvez mettre fin à une bataille à tout moment, même si vous n’avez pas rempli les objectifs. Aucune bataille ne vous empêchera d’atteindre la fin de la campagne.
– Engagez des mercenaires aux points de recrutement désignés sur le champ de bataille pour faire basculer le cours de la bataille en votre faveur.
– Remplacez les unités perdues ou reconstituez celles endommagées aux mêmes points de recrutement.
– Les forts sont des unités qui renforcent la défense et le moral des unités qui y sont stationnées. Ils peuvent être créés, améliorés et détruits par des unités dotées de compétences spécifiques.
– Des sanctuaires, des temples et des grottes mystérieux pourraient se trouver sur le champ de bataille. Que révélera leur occupation ?
– De nombreuses règles avancées peuvent être modifiées pendant n’importe quelle bataille, et permettent d’adapter le jeu à votre style de jeu ou à vos besoins.

Et bien plus encore…

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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