NEWS – Anthem : Enquête sur le développement par Kotaku

L'enquête sur le développement d'Anthem traduite !*

Dans un très long article publié sur Kotaku, nous apprenons la genèse et le climat délétère entourant le développement d’Anthem. Ainsi on nous explique comment un studio aussi important que BioWare, à l’origine de sagas devenues cultes, a pu chuter, et se retrouver maintenant dans une situation difficile. La suite ici

Ramil Sunga – Senior Concept Artist – Anthem
L'enquête sur le développement d'Anthem traduite !*
  L'enquête sur le développement d'Anthem traduite !*

 ‘’Le jeu n’était même pas censé s’appeler Anthem. A peine quelques jours avant l’E3 annuel en juin 2017, là où le studio était censé dévoiler son tout nouveau titre, le titre du jeu était Beyond. Ils avaient même imprimé des t-shirts Beyond pour le staff. 

Et moins d’une semaine avant la conférence de presse à tenue par Electronic Arts (la société parente de BioWare) à Los Angeles, la nouvelle est tombée : sécuriser les droits et la marque déposée pour Beyondaurait été trop difficile. Ce nom était exclu. L’équipe en charge est rapidement passée à sa solution de secours, Anthem. Mais si Beyond était vraiment indicatif de ce que BioWare voulait faire de son jeu – aller au-delà des murs du fort explorer la nature sauvage des alentours – Anthem n’avait pas vraiment de sens. 
‘’Tout le monde était genre « Ça n’a aucun sens – qu’est ce que ça a à voir avec quoi que ce soit ? »’’ a déclaré une personne qui travaillait sur le titre. Juste avant l’annonce de leur jeu, l’équipe de BioWare se retrouvait avec un tout nouveau nom que personne ne comprenait vraiment. 


🎮 Fiche du jeu : Anthem

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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