NEWS – Approcaching Infinity :
Bilan de deux ans et futur

[ad_1]Cela fait maintenant deux ans qu’Approaching Infinity est en accès anticipé sur Steam et on peut dire que ce roguelike très riche a beaucoup progressé depuis ses débuts. Son développeur, IBOLOGY LLC, fait le tour du propriétaire pour nous énumérer tout ce qu’il a ajouté :

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Portraits de races extraterrestres – Hailing ships – Analyses de la planète – Armes élémentaires – Compétences actives – Quêtes de départ – Planètes géantes – Nouvelle arme de mêlée – Vaisseaux personnalisés – Un DLC pour l’apparence de l’interface utilisateur – capsules médicales – Histoires de naufrage – Gadgets, piles et ferraille – Décompression explosive – Grenades – Ponts inférieurs – Monstres avec pouvoirs – Textes flottants – Réservoirs explosifs – Etudes planétaires – Remorquage d’épaves – Mines spatiales invisibles – Frappes de représailles.

De plus, le créateur estime qu’il va lui falloir deux années supplémentaires pour compléter le jeu. Actuellement, il travaille sur une version bêta en édition limitée des bases d’astéroïdes avec des PNJ avec :
– Une nouvelle zone sans combat
– 2 nouvelles factions
– Des PNJ avec des dialogues ramifiées
– Plus de 30 nouveaux types de magasins.

Ce n’est *pas* un DLC, c’est le développement continu du jeu. Et il y a plus à venir après cela. Ouais, c’est gros.

Il y a des jeux qui marquent le respect de part la richesse de leur contenu et les possibilités proposer au joueurs et Approaching Infinity en fait partie. Peut-on encore le considérer comme un « petit roguelike / jeu apéritif » comme à ses débuts ? Surement plus !

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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