Dans notre dernière news sur Archmage Rises, nous vous avions parlé du choix du développeur de présenter en 3D les donjons du jeu pour plus de réalisme. Thomas Henshell nous est revenu hier pour nous présenter une vidéo montrant comment les murs, les portes et les accessoires peuvent être générés. On peut aussi voir certains effets de l’eau et de la caméra qu’ils peuvent utiliser pour donner de la personnalisation aux donjons.
Bien sûr, ils centrent leurs efforts sur la création procédurale de salles et de couloirs, et non sur l’esthétisme, mais c’est vrai qu’en regardant la vidéo, on sent que le jeu gagne en immersion avec des donjons en 3D, même s’ils restent immuables.


