NEWS – Baldur’s Gate III : Réinitialisation des personnages possibles

Dans un article d’hier, PC Gamer indique que la réinitialisation des personnages est possible dans Baldur’s Gate III. On peut être pour, on peut être contre, mais sur un jeu de 200 heures, vous aurez l’opportunité de le faire ce qui n’est pas un mal. Et puis, personne ne vous obligera à le faire si l’idée ne vous plaît pas. Qu’en pensez-vous ?

Baldur’s Gate 3 offre de nombreuses possibilités, notamment en ce qui concerne les classes et sous-classes de personnages. Ce genre de choix peut être intimidant, surtout lorsque les conséquences inconnues d’une mauvaise décision peuvent vous rendre malheureux (ou carrément foutu) au bout de 40 heures de jeu. La bonne nouvelle pour tous ceux qui craignent d’être bloqués par une mauvaise décision est que le développeur Larian Studios a confirmé que les joueurs pourront modifier leurs personnages s’ils le souhaitent.

« Nous voulions éviter que les joueurs aient à recommencer tout le jeu, car il s’agit d’une expérience narrative très lourde », a déclaré Nick Pechenin, de Larian Studios, lors du livestream d’aujourd’hui. « Il y a un personnage que vous pouvez rencontrer – vous le rencontrerez très probablement – qui vous permettra de réinitialiser votre classe et de réinvestir tous les niveaux.

Et il ne s’agit pas seulement de récupérer les erreurs commises lors de la création d’un personnage. La prise en charge du multiclassage dans Baldur’s Gate 3 permettra aux joueurs de mélanger les classes comme ils l’entendent : si vous avez toujours voulu être un berserker-barde, c’est l’occasion. Les personnages multi-classes peuvent être extrêmement puissants, mais ils peuvent aussi être tout le contraire. Pechenin explique que la prise en charge de la réinitialisation permet aux joueurs d’être vraiment créatifs dans leurs builds, car si leur idée géniale ne s’avère pas si géniale que ça (comme, disons, un berserker-bard), ils disposent d’une échappatoire.

« Dans le multiclassage, il y a beaucoup de combinaisons vraiment cool, il y a des combinaisons qui ne fonctionnent pas tout à fait, et nous voulons que les joueurs expérimentent vraiment ce qui est possible « , a déclaré Pechenin. « Et le respec aide vraiment à cela.

L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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beurky

sur un jeu aussi long c’est franchement bienvenu, ça évite de se taper 12 fois l’intro à cause des inévitables rerolls 😉

Demoniakor

Owlcat avaient intégré cette feature dans Pathfinder WoR, et c’était plus que bienvenue pour tester des builds improbables ! Je suis preneur.

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