Le studio bulgare Prime Games a publié un nouveau carnet de développement pour Blood Sword, son RPG tactique adapté des célèbres livres-jeux de Dave Morris et Oliver Johnson. Au menu de ce sixième épisode : un bug révélateur, la refonte complète des arbres de compétences des quatre héros, une intelligence artificielle ennemie plus retorse, et une première date pour la démo jouable.

Rendez-vous à la mi-septembre pour la démo
La démo de Blood Sword est annoncée pour la mi-septembre, et l’équipe se dit particulièrement nerveuse à l’idée de la présenter, ce nouveau système de compétences pour le Guerrier constituant l’écart le plus important pris jusqu’ici avec les livres originaux. Pour être prévenu dès sa disponibilité sur Steam, le bouton liste de souhaits reste le seul moyen fiable.
Pour aller plus loin sur le développement du jeu, retrouvez nos précédents articles : Plein feu sur le trickster, Plein feu sur les guerriers et Souhaits et démo.


