Après les guerriers, voici qu’un nouvel article nous présente la classe du trickter dans le futur RPG tactique Blood Sword. Le titre n’a pas de date de sortie.
Êtes-vous un vaurien espiègle, tapi dans un coin de taverne, dés en main et bourse à moitié vide ? Ou un assassin dans la nuit, dague prête, le poison luisant sur la lame, attendant que votre cible passe sous la fenêtre ?

Là où le Guerrier se fie à son armure et à son cheval de guerre, et l’Enchanteur à son grimoire et à sa baguette, le Trickster accomplit ses exploits par la ruse. Le Trickster peut être soit un Assassin, soit un rogue, et bien d’autres choses encore.
Les assassins sont craints et méprisés pour leur lâcheté. Discrétion, ruse et poison sont leur métier. Ils s’insinuent dans des guildes et des confréries secrètes, apprenant à frapper là où l’ennemi est le plus faible. Pour les chevaliers, ils sont déshonorants, mais pour les princes et les maîtres de guilde, ils sont un mal nécessaire. Peu d’aventuriers suivent cette voie – à peine un sur cent selon certains – mais ceux qui le font meurent rarement d’ennui.
Les rogues sont d’une autre trempe. Vagabonds et scélérats, ils se frayent un chemin à travers les gardes, trichent aux dés et escroquent leurs compagnons aussi facilement que leurs ennemis. Leurs langues acérées ouvrent des portes que les serrures ne peuvent barrer, et leur esprit leur permet de remporter des combats sans même dégainer. Pourtant, sous pression, ils ne sont pas non plus des imbéciles avec les armes. Les rogues sont les tireurs les plus sûrs de Legend, décochant leurs flèches avec une habileté déconcertante ; un arc entre leurs mains peut régler les choses bien avant que les lames ne se croisent.
Ensemble, Assassin et rogue forment les deux visages de la profession des Tricksters. Certains aventuriers combattent avec une force brute, d’autres avec une puissance mystérieuse. Les Tricksters vivent de leur intelligence. S’ils peuvent gagner en décochant une flèche à couvert ou en glissant une dague entre les côtes, ils le feront. Ils peuvent manier l’épée s’ils sont pressés, mais leur véritable arme est la ruse.

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