NEWS – Colony Ship, nouveau lieu : mission control

[ad_1]Si en juin, on a eu le droit à une mise à jour avec le contenu the Factory, aujourd’hui un nouveau lieu vient d’arriver pour le dernier titre d’Iron Tower qui est en accès anticipé depuis avril de cette année : Colony Ship. Du coup, qu’est ce que les développeurs nous racontent sur ce lieu ?

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Nous sommes fiers de vous présenter un autre emplacement important – les ruines de Mission Control : Les vestiges centenaires du complexe gouvernemental de l’Autorité du Vaisseau qui contrôlait autrefois tous les aspects de la vie sur le Vaisseau.

L’attaque des mutins a été préparée pendant des mois, une frappe décisive et neutralisante sur le cœur électronique de leur monde. Cela aurait dû être terminé en moins d’une heure, mais de telles choses se passent rarement comme prévu. L’Autorité des vaisseaux était plus solide que prévu et le premier assaut a été repoussé.

Au cours des mois d’attaques et de contre-attaques qui ont suivi, l’incapacité des mutins à sécuriser rapidement le complexe leur a coûté beaucoup en vies perdues et en puissance de feu dépensée. Lorsqu’ils ont été contraints de céder du terrain, les deux camps ont adopté une politique de destruction de tout ce qui n’était pas d’une utilité immédiate, afin de le priver à l’ennemi.

Des décennies plus tard, la détérioration des conditions de vie a commencé à pousser les explorateurs et les chercheurs de trésors à s’éloigner de plus en plus, jusqu’à ce qu’un groupe chanceux s’égare en marge de ce légendaire champ de bataille. Lorsque les premières nouvelles ont fait état de ponts jonchés des merveilles technologiques de la Vieille Terre, les charognards ont afflué comme des asticots dévorant une carcasse.

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Ici, l’accent est mis sur l’exploration du complexe plutôt que sur les combats ou les factions. Seuls les 5 premiers niveaux (y compris l’Assemblée générale, qui est en grande partie atmosphérique) sont disponibles dans ce chapitre. Pour aller plus loin, vous aurez besoin d’informations et d’objets spéciaux nécessitant un voyage dnas The Habitat.

Vous y rencontrerez deux futurs compagnons potentiels : Roméo (un robot anti-émeute) et Knurl (un mutant qu’on vous a demandé de tuer), ainsi que plusieurs personnages importants :

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Vous pourrez réparer le robot (vous aurez besoin de plaques de blindage, d’un stabilisateur de gyroscope et d’une nouvelle tête) dans cette mise à jour, mais trouver des armes (si vous remarquez que le modèle du robot n’en a pas pour le moment) sera un plus gros problème à résoudre. Les munitions des canons à énergie ne sont pas faciles à trouver, vous devrez donc peut-être commander de vieilles mitrailleuses ou les compléter avec un lance-grenades.

Nous attendons vos commentaires avec impatience. Passons maintenant au hangar à navettes :

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Si vous venez de découvrir le jeu et que vous souhaitez en savoir plus, ou si vous vous demandez si le jeu est fait pour vous, lisez d’abord ceci.[ad_2]

L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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