Une autre campagne participative, qui a eu lieu du 13 octobre au 12 novembre au sujet de Curse of Dominion, a échoué. C’est 606$ qui ont été récupérés sur les 10 000 espérés, donc autant vous dire que c’est un cuisant échec. C’est sur Steam que le développeur TAR Games nous explique ce qui va se poursuivre par la suite pour ce RPG tactique :
Le financement de la campagne n’ayant pas été obtenu, je vais devoir réduire le temps que je peux consacrer au développement et prendre le temps d’établir un nouveau calendrier pour l’avancement du jeu. Je vous communiquerai les détails dès que j’aurai un plan plus précis.
La démo actuelle sera temporairement retirée de Steam le temps que je prépare une nouvelle version. Cette dernière offrira une expérience complète et aboutie, et non une simple démonstration de développement. Sa date de sortie reste à déterminer.
À l’avenir, je privilégierai la qualité à la quantité. Auparavant, je publiais souvent des mises à jour rapidement pour montrer l’avancement du projet, mais je souhaite que les prochaines versions reflètent mieux la vision et la qualité que mérite ce projet.
Je prévois également d’importantes modifications dans tous les aspects du jeu (conception, graphismes, systèmes et scénario) afin de rendre Curse of Dominion plus captivant que jamais. J’espère que vous aurez hâte de découvrir la suite.

