NEWS – Edge of Eternity : Patch & présentation, acte 6

NEWS : Edge of Eternity

Alors que depuis le 29 janvier, un patch pour améliorer les performances de Edge of Eternity sur les ordinateurs moyens et faibles est en test (branche « trunk »), un nouveau post  le 1er février, un peu rachitique celui-ci, nous présentait un nouveau membre de l’équipe.

Je m’appelle Pierre Raffali, je suis programmeur. De plus, je suis également responsable de la conception du jeu et de la coordination dans Midgar StudioJ’ai vraiment aimé travailler sur le codage de la caméra de combat, ce fut un grand défi à relever! Mais je dois encore l’améliorer si je veux vous convaincre les joueurs. Actuellement, je peaufine les contrôles pour les Nekaroos.

NEWS : Edge of Eternity, patch & présentation, acte 6*  NEWS : Edge of Eternity, patch & présentation, acte 6*

 

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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