Dans un post sur Steam, les développeurs de Insomnia : the Ark nous rappelle que le futur patch 1.5 devrait arriver bientôt. Pour rappel, cette mise à jour devrait améliorer les performances dans certains lieux, introduire le support directX 12 et la diffusion en continu des textures, ce qui devrait corriger le bug de textures manquantes.
Mais ils ont surtout décidé de nous présenter le making of du jeu. De l’état de brouillon dans leur cerveau à la pré-production, au développement sur ogre3D, un moteur de rendu graphique open-source, puis au passage sur l’Unreal Engine 4 qui correspondait parfaitement aux attentes de l’équipe, c’est un post intéressant parsemé de screenshots, qui se finalise par une petite vidéo « making of » inédite.


