De suite, on vous propose un nouveau journal de développement de Stolen Realm, et une vidéo de gameplay de 1D100. Quoi demander de plus ? Une date de sortie précise !
Bonjour à tous ! Je sais que nous avons été un peu discrets ces derniers temps, mais nous avons travaillé dur sur Stolen Realm. Bien que nous ayons consacré la majeure partie de notre temps à l’optimisation des performances, à la prise en charge des contrôleurs, à la correction des bugs et à l’amélioration de l’interface utilisateur, nous avons quelques nouvelles fonctionnalités passionnantes à vous présenter au cours des prochaines semaines !

Gouttes de combat :
Notre nouveau système de gouttes de combat ajoutera des globules uniques et gratifiants à collecter au cours de la bataille pour la faire tourner en votre faveur ! Des bonus de dégâts, des réductions de temps de recharge, des points d’action supplémentaires et bien d’autres choses encore orneront désormais le champ de bataille au fil des combats plutôt que d’être déposés sur les ennemis.
À venir :
- Nouveau mode de jeu : Rogue-like
- Nouveaux sanctuaires/barres
- Nouveaux événements/objets/fortunes
- Rééquilibrage des ennemis
- Scénario

