Pour revenir sur les quêtes, il essaie de s’éloigner le plus possible de la simple formule tuer/collecter – ce que l’on appelle les quêtes FEDEX – sauf pour celles de départ qui servent d’entraînement.
Pour lui, toutes les quêtes secondaires sont assez complexes, et se résolvent de différentes façons en tenant compte des compétences possibles de votre personnage. Il espère avoir au moins 15 à 20 quêtes secondaires dans chacune des 7/8 zones du jeu, en plus de l’intrigue principale et des missions de faction. Revoir notre article précédent.
En parlant de ce développeur, retrouvez sa précédente production Galaxy Squad et un paquet d’autres jeux dans un Bundle à moins de 2,50$.


