Selon le forum de Grim Dawn, une nouvelle mise à jour verra le jour prochainement ! Sorti il y a 7 ans, il semblerait que le studio Crate Entertainment n’en ait pas fini avec son action-RPG. Un résumé des informations proposées :

La version v1.2.0 de Grim Dawn entrera en playtest public dans le courant de l’été, pour une sortie prévue à la fin de l’été ou au début de l’automne. Le moins que l’on puisse dire, c’est que cette mise à jour est importante. Nous avons passé en revue des centaines, voire des milliers d’entrées de données pour vous apporter des améliorations de qualité de vie et insuffler un peu d’air frais dans le jeu.
Voici les fonctionnalités que nous prévoyons de mettre en œuvre :
– Possibilité de désactiver le cycle jour-nuit
– Option pour désactiver le brouillard
– Option pour afficher les compteurs de cooldown dans la barre rapide
– Le rayon de ramassage automatique peut maintenant être augmenté
– Nouvelles alertes visuelles pour les légendaires, les monstres rares, les doubles rares et les monstres rares doubles. De plus, les monstres peu fréquents seront marqués d’une icône pour les distinguer des objets rares standard.
– Nouvelles options pour les barres de santé des monstres, y compris des visuels plus épais et l’option d’afficher les valeurs en % et les débuffs actifs.
– De plus, nous prévoyons d’améliorer certaines phases contre des boss à l’avenir, mais pas dans la v1.2.0.
L’un des changements que nous prévoyons d’apporter concerne les taux de drop. Ce qui nous amène à l’autre moitié de cette mise à jour. En plus de la série habituelle d’équilibrages et de corrections de bugs, nous prévoyons BEAUCOUP de changements.
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