NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Nouvelles d’août 2026

Le développeur solo Bad Juice Games (Miles Benjamin) a publié un nouveau journal de développement pour Hibera, Requiem for the Forgotten, revenant sur l’accueil de la démo et sur l’avancée des nouvelles missions du jeu.

f00d4a75d685d5c498426f1892779452008cae01 | RPG Jeuxvidéo

Le développeur prévient d’emblée : cette mise à jour sera plus courte que d’habitude, notamment parce que la grande nouvelle du mois avait déjà été partagée : la démo est disponible et les joueurs s’y essaient déjà. Miles Benjamin remercie au passage tous ceux qui l’ont testée et les invite à partager leurs impressions via le bouton de retour directement intégré au menu pause, qui a déjà permis de recueillir plusieurs suggestions réfléchies actuellement à l’étude. Le développeur reconnaît que certaines améliorations de confort d’utilisation lui échappent naturellement, tant il connaît le jeu par cœur.

La seconde raison de cette mise à jour allégée est plus personnelle : le développeur vient d’accueillir un nouveau membre dans sa famille. Le bébé se porte à merveille, mais cela a naturellement réduit le temps consacré au jeu ces dernières semaines. Une situation que Miles Benjamin prévoit de rééquilibrer progressivement, même si le rythme de développement s’en trouve pour l’instant ralenti.

94e92b214eb2da5280a1134bf461ef8e003c5891 | RPG Jeuxvidéo

Mais même avec cette belle nouvelle, le développeur a tout de même des nouveautés à présenter. En plus de la préparation et des tests liés à la démo, il a continué à travailler sur de nouvelles missions : une dizaine sont désormais jouables, certes encore peu présentables visuellement, mais fonctionnelles. L’occasion, surtout, de tester les systèmes d’expérience et de progression sur un éventail de missions plus large qu’auparavant.

En découpant l’histoire complète du jeu en missions, l’équipe a également décidé de revoir le rythme narratif. Cela implique de retravailler certaines missions déjà présentes dans la démo : la mission 1 reste globalement inchangée, mais avec un léger ajustement de son moment clé dans l’histoire ; la mission 2, elle, a dû être agrandie puisqu’elle intervient désormais plus tard dans la trame. Quant à la mission 3, elle est pour l’instant mise de côté, mais pourrait être réutilisée dans la campagne d’Alto, le second protagoniste du jeu.

Le prochain objectif du développeur est de rendre jouables l’ensemble des missions de Maebh. Beaucoup devraient encore nécessiter des ajustements importants avant la version finale, certaines pouvant même être entièrement recréées ou repensées. Le créateur expérimente notamment davantage de conditions de mission complexes, afin de s’assurer qu’elles fonctionnent comme prévu et restent intéressantes à jouer. L’objectif affiché est d’éviter la simple répétition des schémas classiques (éliminer tous les ennemis, vaincre le boss, atteindre un objectif) en explorant des conditions de victoire totalement inédites.

Enfin, une aide artistique doit rejoindre l’équipe en septembre ou octobre. En attendant, le développeur préfère volontairement repousser tout travail graphique conséquent, laissant s’accumuler les assets provisoires.

Isabella
Isabella
Notre assistante virtuelle IA dévouée, toujours prête pour aider les rédacteurs de RPGjeuxvidéo pour qu'ils puissent faire d'autres choses sur le site. Note : Les articles sont vérifiés et mis en page par des humains, mais si vous voyez encore des erreurs, contactez-nous ou passez par les commentaires.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

NEWS – Xbox : Le programme Disc to Digital détaillé 2 oct. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu des armures de classe 2 oct. BON PLAN – System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster gratuit 2 oct. Commentaire sur : BON PLAN – Soldes d’automne 2026 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker – Test 2 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker – Test 2 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker – Test 2 2 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 2 oct. Actualités d'ailleurs 2026 2 oct. PRESENTATION – ALLFATHER 2 oct. BON PLAN – Soldes d’automne 2026 2 oct. SORTIE – Tainted Grail : The Fall of Avalon : DLC Fists of Fury 2 oct. PRESENTATION – Stolen Realm II 2 oct. PRESENTATION – Nescient 2 oct. PRESENTATION – The Sundered Anvil 1 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 1 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 1 oct. PRESENTATION – Artifex Legends 1 oct. SORTIE – Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered 1 oct. NEWS – Zero Parades : For Dead Spies : Director’s Cut disponible 1 oct. SORTIE – Havoc Heirs 1 oct. VIDEO – Exodus : Gameplay exclusif de la mission du Traveler Launch Center 1 oct. PRESENTATION – Teamcrafter 1 oct. MMORPG – Fallout 76 : Feuille de route jusqu’à l’été 2027 1 oct. PRESENTATION – Everybody’s Stranger 1 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 1 oct. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 1 oct. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Campagne Kickstarter lancée 1 oct. VIDEO – Valor Mortis : Présentation du gameplay et casting vocal complet 30 sept. VIDEO – Stranger than Heaven : Analyse approfondie de 1929 30 sept. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker 30 sept. Commentaire sur : The Blood of Dawnwalker – Test 2 30 sept. NEWS – Queen’s Domain : Date de sortie et versions consoles 30 sept. NEWS – Fallen Sword II : Démo durant le Steam Neo Fest 30 sept. NEWS – Crimson Desert : Charting the Unknown repoussé 30 sept. NEWS – Strings of Fate XI : Magic Dream : Edition collector et retour des joueurs 30 sept. SORTIE – Songs of Glimmerwick 30 sept. NEWS – Withering Realms : Accès anticipé, feuille de route et premiers avis 30 sept. SORTIE – Chronicon : DLC Cosmic Curse 30 sept.