VIDEO – Stranger than Heaven : 23 minutes de combats

À l’occasion d’un nouveau RGG Roundup diffusé le 15 août, Sega et RGG Studio ont mis en ligne une vidéo de gameplay entièrement consacrée au système de combat du jeu Stranger than Heaven, un action aventure, avec des éléments de RPG paraît-il. Longue de 23 minutes, cette présentation revient en détail sur les mécaniques de combat et sur le didacticiel qui accompagnera les joueurs et joueuses à travers les différentes époques du jeu.

La vidéo enchaîne plusieurs séquences de combat situées à des époques différentes, agrémentées d’indications à l’écran pour détailler les commandes. Sega précise au passage que les points de vie des ennemis ont été volontairement augmentés le temps de ces séquences pédagogiques, histoire de laisser aux développeurs le temps de présenter l’ensemble des mécaniques sans que les affrontements ne s’achèvent trop rapidement.

Un système de combat pensé comme une véritable rupture avec Yakuza

Cette nouvelle vidéo fait écho aux premières prises en main accordées à la presse lors du Summer Game Fest en juin dernier. Plusieurs médias avaient alors pu tester une démo entièrement tournée autour du combat, avec trois affrontements de difficulté croissante situés à Kokura en 1915, Kure en 1929 et Osaka en 1943, ce dernier prenant la forme d’un duel contre un boss maniant le sabre.

Le point commun entre tous ces retours : un système de combat radicalement différent de celui des Yakuza. Les coups sont ici répartis entre les gâchettes et les boutons d’épaule de la manette, chaque côté du corps de Makoto Daito étant contrôlé indépendamment, un peu comme si la manette représentait littéralement le corps du personnage. Ce fonctionnement, plus exigeant qu’un système classique, demande un temps d’adaptation avant de vraiment prendre ses marques, mais il permettrait ensuite une gestion beaucoup plus fine des enchaînements, des blocages et des contre-attaques.

Stranger than Heaven est développé par RGG Studio et édité par Sega. Le jeu est attendu le 15 janvier 2027 sur Steam, Xbox Series X|S, Xbox on PC et PlayStation 5, ainsi que dans le Xbox Game Pass dès sa sortie.

Isabella
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