NEWS – Humanity Echo : Cyberpunk Tactical RPG : Feuille de route et gameplay de la version 0.0.7

Alors que sa démo est en cours durant le Steam Neo Fest, le studio ukrainien Sympathy Systems nous propose une feuille de route pour leur RPG tactique Humanity Echo : Cyberpunk Tactical RPG : Vis à vis de l’accès anticipé, il proposera une campagne narrative de plus de 20 heures (actes I à IV), 12 districts interactifs avec le système Heat dynamique et un système de combat tactique riche, axé sur l’ingénierie. Ensuite, arriveront les escarmouches JcJ, le mode coopératif et le réseau de clans qui sont déjà intégrés dans l’architecture du jeu, mais seront officiellement prévus pour des mises à jour ultérieures . Mais, priorité au mode solo parfait, le multijoueur viendra ensuite.

De plus, une vidéo nous présente le gameplay de la version 0.0.7 :

Dans cette présentation exclusive du gameplay de Humanity Echo v0.0.7pre, nous explorons en profondeur le « Quartier tranquille » pour vous présenter le système de combat tactique axé sur les ingénieurs et l’interface utilisateur mise à jour. N’oubliez pas : vous n’êtes pas un soldat, vous êtes un ingénieur. Les assauts frontaux sont suicidaires. Découvrez comment utiliser le sabotage environnemental, un positionnement intelligent et des gadgets pour remporter la victoire avant même que le combat ne commence.
Nouveautés de la v0.0.7pre :
– Des combats tactiques sans concessions : mécanismes de couverture améliorés, physique des balles perdues et chances de toucher impitoyables.
– Sabotage environnemental : Regardez-nous transformer le champ de bataille en arme (en faisant sauter des transformateurs pour briser les lignes ennemies).
– Le Terminal Vivant : Aperçus des dialogues de Nami et des briefings de mission qui influenceront votre approche.
– Interface utilisateur 2K améliorée : Système d’inventaire étendu pour une gestion précise de l’équipement et des configurations.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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