NEWS – Knights of Frontier Valley : En route vers l’alpha 2

Prévu de sortir en octobre 2021 selon sa campagne participative, Adamant Studios prend son temps et partage avec nous des informations sur l’arrivée prochaine de l’alpha 2 de son RPG Knights of Frontier Valley. Mais dans tous les cas, comptez encore un bon moment avant de le voir sortir en accès anticipé.

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Trois mois se sont écoulés depuis la sortie d’Alpha1 et j’aimerais vous faire part des progrès accomplis vers la prochaine version pendant cette période. Tout d’abord, le nouvel écran d’aperçu de la santé est maintenant terminé. Un tel aperçu est, bien sûr, un élément important dans tout RPG, et il est essentiel pour les parties de survie dans Knights of Frontier Valley.

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Vers 1 heure du matin, la garde de l’après-midi est terminée et les gardes quittent le QG militaire.

Mais ce qui est bien plus excitant, c’est la façon dont le monde du jeu prend vie. Le développement d’un jeu me fait parfois penser à la création d’une pièce de théâtre. Il faut d’abord un scénario (= concept du jeu), avant de pouvoir monter la scène (= monde du jeu) et d’y faire entrer les acteurs (= personnages).

Si l’on s’en tient à cette comparaison, le scénario de Knights of Frontier Valley est complet à 100 %, mais il continue d’être amélioré et complété au fur et à mesure que le jeu se développe, jusqu’à la version finale. La scène est mise en place à environ 75 % (la plupart des cartes et des objets qui s’y trouvent sont disponibles), et de plus en plus d’acteurs sont amenés à jouer – j’estime que nous en sommes à environ 50 %, mais cette partie va relativement vite, car les illustrations et les animations sont en grande partie terminées et il ne s’agit plus que de les intégrer dans le jeu.

Pendant ce temps, les acteurs apprennent également quel sera leur rôle dans la pièce. Aujourd’hui, j’ai mis en place le changement de la garde de la ville, et les braves lances et archers de la milice de chaque équipe quitteront joyeusement le quartier général de la garde et rentreront chez eux à pied, auprès de leurs familles, lorsque le devoir de la journée aura été accompli (et que leurs remplaçants seront sur place).

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La maison d’un riche citoyen de rang

En fait, chaque PNJ a son propre bâtiment, meublé individuellement et rempli d’objets correspondant à son rôle et à son statut. En tant que joueur, vous pouvez entrer chez eux et tenter de les dévaliser pendant qu’ils sont au travail, mais vous risquez de vous en prendre à un soldat de la garde municipale.

Comme l’alpha 2 sera un jeu bac à sable, l’histoire et les quêtes sont les éléments les plus incomplets. Tout le travail de base pour créer des quêtes a été fait et des quêtes tutorielles sont déjà disponibles, mais le contenu est roi et il faudra un certain temps après l’alpha 2 pour ajouter une bonne quantité de contenu lié à l’histoire. Lorsque cela sera fait, le jeu sera prêt pour l’accès anticipé.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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