NEWS – Monsters of Mican : Démo mise à jour et Crystal Edition prochainement

En attendant Monsters of Mican : Crystal Edition qui est sur le point de sortir – j’extrapole en imaginant que c’est une version complète de Monsters of Mican avec son extension et quelques améliorations – la démo de ce jeu de type Might and magic-like, a été mise à jour avec de nombreuses fonctionnalités. Voyons ce que le créateur Blankitt Productions LLC nous propose, si vous souhaitez la tester :

La démo elle-même ne contient encore que trois niveaux de donjon, l’avant-poste d’Albright (la carte de la ville) et l’arène des monstres. Mais elle propose désormais des fonctionnalités supplémentaires :

– Pêche – qu’est-ce qu’un RPG sans pêche ? Prenez la canne à pêche qui traîne sur un rocher de la plage et lancez-vous dans n’importe quel plan d’eau ! Un nouveau PNJ nommé Herman, l’ermite crabe, vous donnera pour mission de trouver les 12 types de poissons du monde, mais sachez que si vous pêchez trop au même endroit, vous risquez d’attirer l’attention de redoutables bêtes marines…..

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– 80 nouveaux monstres ! De Gemignite à Challahback en passant par Carewolf, la variété des ennemis n’a jamais été aussi grande ! Il y a maintenant près de 300 types de monstres à combattre, ou à se lier d’amitié et à discuter avec eux ! Et avec 4 interactions différentes pour chaque monstre, c’est… Beaucoup de dialogues !

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– Les sauvegardes de jeu incluent désormais une capture d’écran de l’endroit où vous avez sauvegardé pour la dernière fois ! Ce n’est pas aussi important que les autres, mais c’est quand même très sympa et bienvenu à mon avis !


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– Nouvelles Rénovations ! De nombreuses zones ont été complètement rénovées, avec un nouvel éclairage, une architecture plus intéressante et quelques secrets supplémentaires !

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– Arène des monstres – une nouvelle porte au niveau des combats mène aux vestiaires et aux douches ! Discutez avec les monstres qui se préparent pour leurs combats, et trouvez peut-être quelques secrets et même une quête mineure !
– Monster Glade : les monstres ont décidé de la rendre plus accueillante ! Tu trouveras un certain nombre d’objets différents.

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Mises à jour de la qualité de vie

– Ajout d’un bouton « vente en bloc » dans les boutiques, qui vous permet de vendre tous les équipements d’une même rareté (commun, magique, épique, etc.). C’est utile pour réduire le défilement de votre inventaire !

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– Ajout d’un bouton « Niveau jusqu’au plafond » à l’entraîneur ! Maintenant, au lieu de cliquer 50 fois pour gagner 50 niveaux, vous pouvez cliquer une seule fois pour vous entraîner jusqu’à votre plafond actuel (qu’il soit plafonné par l’or ou l’expérience) ! Un vrai gain de temps !

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– Ajout d’un bouton « Guérir tout » dans la section « Vue d’ensemble » du menu de pause. Ce bouton ne peut être utilisé qu’en dehors des combats, mais il permet à vos soigneurs de soigner le groupe au maximum instantanément, si possible. Utile si vous ne voulez pas vous reposer et perdre vos buffs actuels !

Autres changements :
– Les performances du jeu ont été considérablement améliorées sur toutes les cartes grâce à la suppression des fonctions redondantes et obsolètes, ainsi qu’à d’autres optimisations.
– Ajout d’une visionneuse de monstres au menu principal
– Ajout de nouvelles chansons dans la salle de musique du menu principal


L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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