Après un peu de retard au démarrage, Netherguild est sorti aujourd’hui en accès anticipé. Cette phase devrait durer pendant 3 à 4 ans, durant laquelle le développeur solo espère équilibrer, tester et faire évoluer le jeu en fonction des retours qu’il recevra de la communauté. Il espère aussi que les ventes pendant l’accès anticipé pourront l’aider à faire des folies sur la musique (avec beaucoup de bandes sonores pour les différentes zones et les combats) et éventuellement à embaucher de l’aide extérieure pour améliorer le jeu quand c’est nécessaire (comme par exemple l’interface utilisateur).
La version finale comportera un système de faction complet, plus de classes, un grand nombre de zones et d’étages à explorer, une histoire complète, mais aussi des armes de mêlée à une main et demie / deux mains, un système d’amélioration des bâtiments et une encyclopédie des ennemis
La version anticipée comprend 2 à 3 zones avec 5 à 7 étages. Chaque zone a ses propres ennemis, bizarreries et butins. Et vous pouvez aussi tenter la démo de ce roguelite dungeon crawler.

