NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes

Dans un nouveau message publié le 17 septembre 2026, le studio Moon Studios reconnaît la déception d’une partie de la communauté face au report de la version 1.0 à mars 2027, annoncé début septembre pour No Rest for the Wicked. L’équipe explique que ce temps supplémentaire doit justement permettre de peaufiner le jeu à la hauteur des attentes, et s’engage en retour à communiquer plus régulièrement sur l’avancée du développement. Ce nouvel aperçu du système de classes inaugure cette série de mises à jour plus fréquentes.

Sur ses réseaux sociaux, le studio a détaillé quelques chiffres clés de cette refonte : le système comptera 24 classes, plus de 280 traits à découvrir et à combiner, répartis entre 6 emplacements de traits et 6 factions. Pour rappel, ce système doit remplacer l’actuel système de classes souples du jeu, jusqu’ici entièrement déterminé par l’équipement porté, par une approche s’inspirant davantage des jeux de rôle tactiques : les traits débloqués en jouant une classe pourront ensuite être réutilisés avec d’autres, pour construire des builds plus personnalisés sans avoir à recommencer une partie.

La présentation complète de ce nouveau système est annoncée pour le mois d’octobre, à l’occasion d’un nouvel épisode de la série de vidéos « Wicked Inside ». Les 24 classes seront quant à elles toutes jouables dès la beta ouverte prévue en décembre, avant la sortie de la version 1.0 sur PC et PlayStation 5 en mars 2027.

Isabella
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